Plop' !
Donc, voilà je me présente, Mehdi, bientôt 15 ans, devrait être en 2nde. Je programme depuis que j'ai 11-12 ans. J'ai d'abord appris à manipuler le C, puis le C++. Je fais un peu de HTML/CSS quand l'envie m'en prend. ^^
Bref on est pas ici pour parler de moi, mais du projet.
Donc, jeu que je développe depuis ~2 semaines, le titre n'est pas définitif. Ce jeu est programmé en C++ sous Code::Blocks avec la bibliothèques SDL.
Le but du jeu Il y a deux cubes, un contrôlé par le joueur et l'autre par une IA (ou un deuxième joueur si je décide de rajouter un mode 1 vs 1). Un cube rose entouré par des briques se déplace à des positions aléatoires. Le but du jeu et de briser les briques et de tirer sur le cube rose, et recommencer cela trois fois.
Les contrôles Flèche droite : Aller à droite ; Flèche gauche : Aller à gauche ; Espace : Sauter ; Clic gauche : Tirer (Pas encore mis en place)
Screens Menu : ; Menu de séléction : ; Jeu :
CE QUI RESTE A FAIRE L'IA ; Le tir ; Rajouter des cubes.
Voilà voilà, pour l'instant il n'est pas en téléchargement (Il n'y aurai pas d'intérêt. ^^), j'attends vos avis, merci d'avance !
Sur quoi tu veux notre avis ?
Le style graphique ? Je le trouve pas mal sauf les dégradés de la terre, ce serait beaucoup mieux une couleur unie ou un VRAI dégradé
Oui, sur l'aspect graphique, le jeu en lui même (Si il est intéressant ou pas), fin voilà quoi !
Oui, mais je ne suis pas graphiste Du coup j'ai fait à la va vite. ^^
Les graphismes sont sympas, change juste le dégradé du sol, et améliore un peu les cubes ( donne leur des jolies couleurs )
Sinon ça a l'air bien
Bah je suis un peu un artiste dans l'âme ( ) demande moi si tu veux
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8696462-1-0-1-0-projet-shoot-or-die.htm#message_8696474
| Ecrit par « AyXiit34 », via mobile 15 septembre 2014 à 20:44:50
| « Les graphismes sont sympas, change juste le dégradé du sol, et améliore un peu les cubes ( donne leur des jolies couleurs )
|
| Sinon ça a l'air bien »
Pour les cubes, le joueur aura le choix entre plusieurs couleurs ! Pour l'instant il y a juste blanc et noir mais j'en ajouterai par la suite (Pour l'instant, ce n'est pas ma priorité. ^^)
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8696462-1-0-1-0-projet-shoot-or-die.htm#message_8696477
| Ecrit par « ShiningWolf », 15 septembre 2014 à 20:48:01
| « Bah je suis un peu un artiste dans l'âme ( ) demande moi si tu veux »
Ah bah comme tu veux, si ça peut te faire plaisir et me faire plaisir en même temps, pourquoi pas !
C'est bien de programmer en C++ plutôt que de faire du Python ou du GameMaker, c'est rare des jours-ci.
Continue comme ça, dans 10 ans tu pourras vendre un jeu pour 2 milliards
Si tu as des questions concernant SDL ou la programmation en général, tu peux m'envoyer un MP, je suis en train de faire un jeu de tir en 2D avec SDL en C.
ubit128 I see what you did there
Pour les cubes, si les joueurs peuvent choisir la couleur c'est parfait, pense a garder cet aspect sobre sympathique
uint128*
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8696462-1-0-1-0-projet-shoot-or-die.htm#message_8696494
| Ecrit par « AyXiit34 », via mobile 15 septembre 2014 à 22:48:18
| « ubit128 I see what you did there
|
| Pour les cubes, si les joueurs peuvent choisir la couleur c'est parfait, pense a garder cet aspect sobre sympathique »
Par contre le rouge ne sera pas dans les couleurs sélectionnables, je pense que c'est la couleur que le joueur prendra s'il se fait toucher par un tir.
travaille les couleurs, et faits pleins de monde differents avec une ambiance differente, ou alors tout les 5 ou 10 (ou au choi commr tu veux) tu change de monde et donc d'ambiance
Bonne continuation
Re'
Donc je viens faire un petit bilan : J'ai ajouter le cube bleu, j'ai commencé à ajouter l'IA (Le cube ne bouge pas mais il est là) et je met un menu pause. Voilà voilà ! ^^
Plop'
Donc voilà j'ai rajouter la couleur verte, le menu pause est fini (Screenshots surement demain) mais il possède un petit bug que j'essaierai de régler ! Et actuellement, j'essaye d'implémenter le tir !
Gros avancement dans le projet LE TIR !
Le tir a enfin été implémenter, désormais vous pourrez choisir la couleur de votre tir aussi. Toujours pas d'avancement au niveau de l'IA, je vais maintenant bosser sur la collision des tirs ! Voilà voilà !
Bon avant d'aller me coucher petite MAJ : Collisions presque terminé, les déplacements on été accélérés, voilà voilà !
Plop' !
Donc, l'IA avance bien, le tir est presque complètement implémenté. Je voulais votre avis sur la vitesse du jeu, donc je l'ai uploadé. Il n'y a rien d'intéressant pour le moement, je veux juste l'avis sur les vitesses.
Le lien de téléchargement http://www.mediafire.com/download/z8co56jiz999u9m/project.rar
Voilà voilà, j'attends les retours !
impossible a exécuter
Comment ça ?
Ca le fais à d'autres personnes ?
Bizarre, je l'ai envoyé à quelqu'un et ça marche très bien chez lui !