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Sujet : Graphiste cherche prog pour casse brique

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balaybross balaybross
MP
Niveau 2
15 septembre 2014 à 18:48:20

Salut à tous j'ai fait sur mon temps libre tous les graphismes d'un jeu de casse-brique que je ne peux hélas pas programmer n'étant pas du tout qualifié à ce niveau là. C'est pourquoi je crée ce topic; si un programmeur passe par là et veut programmer ce jeu qu'il me contacte :)

un aperçu de ce que ça peut donner ingame : https://image.noelshack.com/fichiers/2014/38/1410799601-final.png

Scorpionnocrag Scorpionnocrag
MP
Niveau 9
15 septembre 2014 à 19:03:06

Pour quel terminaux? (c'est pas un peu "vieu" comme graphisme?)

Korback Korback
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 19:11:35

J'aime bien ce style graphique.

balaybross balaybross
MP
Niveau 2
15 septembre 2014 à 20:03:27

Salut ! Le but est d'être un peu dans l'ambiance arcade de l'époque qui a connu l'apogée de ce genre de jeu, donc certes ça fait un peu "vieux" mais c'est le but :-)

Scorpionnocrag Scorpionnocrag
MP
Niveau 9
15 septembre 2014 à 20:13:59

(et ma première question?)

balaybross balaybross
MP
Niveau 2
15 septembre 2014 à 21:41:55

PC !

J'ai agrandi l'image d'aperçu car elle était un peu petite à taille réelle : https://image.noelshack.com/fichiers/2014/38/1410810099-finalgrand.png

mrjenkins mrjenkins
MP
Niveau 6
16 septembre 2014 à 11:46:41

PC ou web ?
Comment comptes-tu le distribuer ?

Ce genre de jeu est très simple à faire avec Construct 2 par exemple.
Selon tes réponses à mes questions, je serai éventuellement intéressé ^^

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 18
16 septembre 2014 à 12:36:38

Sympa l'idée

Ceci dit, "vieux" ne veut pas dire "je mets de la trame partout". Il faut faire attention avec cela. On peut faire de beaux graphs avec peu de couleurs, mais c'est un art.

Pour une fois qu'une personne apporte les graphismes, il faut en profiter. Tu trouveras certainement des gens pour t'aider ici.

Scorpionnocrag Scorpionnocrag
MP
Niveau 9
16 septembre 2014 à 13:05:18

Ah je critique pas le "vieu" hein tant que c'est une DA et pas de la feignatise, moi si on ressortais des flipper comme ceux de sierra je serai le premier dessus.

[Wiwi] [Wiwi]
MP
Niveau 3
16 septembre 2014 à 14:59:36

Salut ça m'interesse :) je te passe un lien où il y a mes jeux et si ça te plait je te passe mon Skype .

http://gamejolt.com/profile/wiwi12/194288/

balaybross balaybross
MP
Niveau 2
16 septembre 2014 à 20:29:16

mrjenkins Voir le profil de mrjenkins
Posté le 16 septembre 2014 à 11:46:41 Avertir un administrateur
PC ou web ?
Comment comptes-tu le distribuer ?

Ce genre de jeu est très simple à faire avec Construct 2 par exemple.
Selon tes réponses à mes questions, je serai éventuellement intéressé ^^

:d) Je voyais un jeu PC (/Mac, Linux) téléchargeable, après une version web peut être sympa aussi. Je voudrais juste quelqu'un capable de coder des trucs un peu plus compliqués qu'un simple casse brique avec un score et 3 vies. J'ai pleins d'idées comme des powerups variés, un système de collection en ramassant des objets dans chaque niveau, peut être un système de navigation de niveaux en échiquier avec sur chaque case des levels différents et pourquoi pas des fois des shops etc... Voilà :)

Sinon pour l'alternative Construct2 / Gamemaker / tout le reste mon seul problème est que je les maitrise tous un peu mais pas assez pour pouvoir faire un jeu bien spécifique avec les règles que je veux. Donc si quelqu'un code en java, en C, C++ tout ce que vous voulez, tant qu'il peut faire un truc jouable sur ordi ça me va (j'aimerais qu'il puisse quand même établir une portabilité Mac ayant un Mac moi même, mais ce n'est qu'un détail, si c'est pas possible j'ai plusieurs alternative de PC émulation, toutefois pour tous les Mac users ça serait cool)

J'éspère en avoir éclairé certains

mrjenkins mrjenkins
MP
Niveau 6
17 septembre 2014 à 08:54:26

Tout est possible avec C2 (en 2D du moins..).

Perso, je ne code pas ^^ Je travaille avec Construct.
A toi de voir ;)

Korback Korback
MP
Niveau 10
17 septembre 2014 à 09:20:44

Ouais. Tout est possible avec C2 ... Du moins un casse-brick. :(

mrjenkins mrjenkins
MP
Niveau 6
17 septembre 2014 à 10:22:17

Surtout un casse brique oui :)
Même "évolué" ^^

[Wiwi] [Wiwi]
MP
Niveau 3
17 septembre 2014 à 11:03:07

Tu peux faire ce que tu veux avec C2 en 2D autant que dans un autre langage sauf que là tu gagnes énormément de temps :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 septembre 2014 à 16:30:34

Mais tu perds énormément de performances :hap:

mrjenkins mrjenkins
MP
Niveau 6
17 septembre 2014 à 16:31:53

Pour un jeu simple comme un casse brique, je vois pas trop le souci ^^

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 septembre 2014 à 20:47:10

Je sais pas si c'est C2 ou carrément le html5 (ou juste mon ordi :hap: ) qui fait ça, mais même un casse-brique ne peut pas tourner convenablement ainsi :non:

mrjenkins mrjenkins
MP
Niveau 6
18 septembre 2014 à 08:48:37

Je ne sais pas d'où ça te vient en effet. Mais de mon côté, j'ai déjà fait plusieurs mini-jeux (probablement plus gourmands qu'un casse-brique), et ça tourne à 50/60 fps.. que je sois sur ma machine de guerre (qui commence à dater mais bon ^^) à la maison, ou ma charrette du boulot.. ;)

PutschTyranny PutschTyranny
MP
Niveau 2
18 septembre 2014 à 19:27:32

Je maîtrise très bien Construct 2, n'hésite pas à me contacter si besoin.
Un casse brique est simple à faire et si tu fais les graphismes ça devrait être plutôt rapide.

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