Après quelques heures en plus de travail et avec l'aide d'un de mes amis, j'ai la fierté de vous présenter l'avancement de la map
Voici :
Elle ne devrait plus trop bouger actuellement. Je vais à présent me concentrer sur le gameplay ainsi que sur le mapping des bâtiments
Alors, j'aime beaucoup la forme que prend la map
Il manquerait juste une petit village reclus en montagne ainsi qu'un petit port, histoire qu'on puisse traverser le lac.
Bon travail pour l'instant :D.
Sinon, tu comptes installer quoi comme script pour ton jeu?
Parce que tout faire en Event, ça va être chaud
Je te conseille d'en mettre un pour les monstres (quoi que c'est pas ultra compliqué à faire en event), un pour le HUD, Un pour l'agencement des quêtes, un pour les equipements, etc...
Fouille un peu, et si t'en veut un en particulier, hésite pas à demander
Merci beaucoup !
Alors le petits village viendra peut-être par la suite pour le moment je souhaite garder cette map tel quel. Pour le port, tu remarquera qu'il y a déjà un point d'amarrage en bas à droite de la ville Suffira de l'améliorer un peu !
J'ai regarder un peu les scripts sur internet, ma foi, je pense que les events me suffiront pour le moment Cela ne me gène pas de faire plein d'events, je prend du plaisir à les faire
ah sympas un peut de campagne
mais skymen a raison, des montagnes sa serait super avec un tout petit village plus loin reculé de la societé
Bon et bien je m'y pencherais
Alors de 1 : tu devrais prendre des tilesets sur internet comme ceux de Celianna (qui sont justes magnifiques) ou mac blue (qui sont très beaux aussi et qui reprennent quelques éléments des RTP de base),des liens pour te montrer :
http://www.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fi55.tinypic.com%2F2s0fn00.png&imgrefurl=http%3A%2F%2Fforums.rpgmakerweb.com%2Findex.php%3F%2Ftopic%2F22352-mechanics-of-the-a1-3-tiles%2F&h=256&w=512&tbnid=ksDfONImAc2fEM%3A&zoom=1&docid=aKm5Aws-Y464GM&ei=6mYAVJnrFcjpaJqTgMAC&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=269&page=1&start=0&ndsp=43&ved=0CEAQrQMwCg
http://www.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fi5.photobucket.com%2Falbums%2Fy195%2FBabyPinkFireFly%2Fcelianna_taverntiles_preset.png&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.rpgmakervx.net%2Flofiversion%2Findex.php%2Ft41007.html&h=332&w=500&tbnid=cgP8Uz0QBta0lM%3A&zoom=1&docid=mO6-eZSz46FQhM&ei=6mYAVJnrFcjpaJqTgMAC&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=243&page=1&start=0&ndsp=43&ved=0CCUQrQMwAQ
http://www.google.fr/imgres?imgurl=http://i48.tinypic.com/iyklqc.jpg&imgrefurl=http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/6662-earning-resources-idea/page-2&h=1504&w=1000&tbnid=2Bm3zy0nOv95DM:&zoom=1&tbnh=98&tbnw=65&usg=__IRZOLb7s-XmC_QJtC9aOwsYpJIc=&docid=p-IERiZVgU8FvM&sa=X&ei=W2cAVPP1IM7VaoWIgbgM&ved=0CDcQ9QEwBQ&dur=1964
Ton mapping quant à lui est vide dans les intérieurs,il faudrait l'améliorer,j'ai pas vraiment de lien pour ça par contre.
Et de 2 : Il te faut VRAIMENT des scripts pour un jeu,déjà,rien que le système de combat,change-le car celui de base est vraiment hideux,tu as de très bon scripts comme ça comme :
http://www.rpgmakervxace.net/topic/8156-battle-engine-symphony/
(Pour une vue à la FF très sympa)
Il ne faut pas se voiler la face,on ne peut pas tout faire en event
Bon voila,c'est tout je crois,j'aime beaucoup ton projet,je ne sais pas si tu as besoin d'aide pour faire ton jeu,je veux bien faire quelques points comme le scénario ou même faire quelques graphismes customs s'il le faut ou même du mapping,si tu es intéressé,contacte-moi en MP.Bonne journée !
Je réfléchirais pour les scripts si c'est si important
Je doit avouer que je ne me suis pas trop penché sur le système de combat, merci pour les encouragements ! :D
Franchement, si tu veux un script qui te servirait à fond, cherche celui qui ajoute la gestion des quêtes
Y'a ça sur RMXP, et très probablement sur RMVXAce
En réalité, la gesion des quêtes m'importe peu puisqu'il n'y aura pas véritablement de "Quêtes" à proprement parler. Le joueurs aura le choix de réaliser les missions que lui donne les villageois ou non. Biensur, il y aura quand même des récompenses et conséquences.
On va simplement dire qu'aucune quête ne sera obligatoire.
Un système de "personnalisation" (très basique, couleur de cheveux et de yeux ) du personnage à été mis en place, de plus, vous pouvez désormais récupéré des CHAMPIGNONS, c'est pas merveilleux tout ça ? :D
Le concept est intéréssant, j'attend de voir plus
La première quête vient d'être finalisé.
Comme je vous l'ai dit l'univers disposera d'un humour très décalé, pour les amateurs du genre, je pense que cela vous amusera
Je posterai peut-être la démo du jeux ce soir, il n'y aura pour l'instant qu'une seule quête mais vous verrez ainsi un aperçu du produit
Ok
Waiting for that
Sa fais un baille que je suis po venue, mais je viens de lire tout le topic et je t'encourage pour ce projet ( désolé de le dire aussi tard)
Et voila les amis ! La Version démo (ou 0.1) de Diane's Life (Nom non définitif) est enfin là. Au programme, juste une seule quête, mais elle va vous permettre de découvrir la map.
Pour avoir la quête :
Descendez tout en bas de la carte après l'intro. Rentrer dans la maison à coté de l'église dans le quartier pauvre.
(Voir carte si ce n'est pas claire).
N'hésitez pas à m'envoyer vos retour, T'cho !
Ps: Première version le jour de mon anniversaire, c'est un signe :p
Et voici :
http://www.mediafire.com/download/x0haoc59cqdj8d5/Diane%27s+Life+V0.1.exe#39;s_Life_V0.1.exe
Ps2: La quête à été testée par moi et un ami, elle est faisable et fonctionne normalement, si vous repérez quoi que ce soit comme bug ou si vous avez des remarques n'hésitez pas
j'ai tester, j'ai pas réussi la quête...
j'ai trouvé que 18 champi, j'ai du en louper 2, mais après 10 minutes j'ai stopper.
sinon concernant les bug, j'ai ai remarquer un si je puis dire.
en faite ça n'en ai pas vraiment un, cela concerne tes TP derrière tes tour ( par exemple tout en haut a gauche ) plutôt que de mettre des TP pour dire de faire traverser le héros, pourquoi ne pas laisser la base de ta tour en tileset et mettre le haut en event au dessus du héros avec l'apparence de ta tour ?
ça éviterai de mettre une TP pour "rien" et ça ferai plus naturel je trouve.
ta tour n'est pas couché au sol, on doit pouvoir passer derriére.
C'est vrai, je n'y avais pas pensé, je vais régler ça
Et je vais te donner la solution si tu veux finir la quête
Les deux champi que tu as loupé sont certainement sur l'île tout à droite, il faut que tu aille prendre le bateau qui te mènera sur cette île. Va à l'embarcadère et parle au marin qui s'y trouve
Je l'ai fait, la barque est apparu, mais impossible de monter dedans.
J'ai essayer par tout les moyen, mais rien à faire...
Reparler au mec ne fait rien, il me répète je ne sais plus qu'elle phrase en boucle.
J'ai du louper un truc, faut dire que je commencais a m'endormir...
Je re-test ça cette aprés midi et je te tiens au courant
va y je vais tester cet aprem ou ce soir ou demain