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Sujet : Quel bac mène au game design ?

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MrEarth MrEarth
MP
Niveau 8
27 juillet 2014 à 00:01:43

Bonsoir je rentre cette année en seconde général et je souhaiterais faire du game design seulement je ne sais pas quel bac choisir on m'a dit que le mieux serrais le STD2A mais il me semble qu'il mon lycée ne le propose pas...
J'attend impatiemment vos réponses ! :D

SpicyViewer SpicyViewer
MP
Niveau 10
27 juillet 2014 à 01:55:33

Bonsoir.

Je ne pense pas qu'un bac st2a soit l'idéal concernant le game design.

Un bac général conviendrait mieux.

MrEarth MrEarth
MP
Niveau 8
27 juillet 2014 à 03:03:34

Tu penses à quoi en disant bac général ? S ?

SvenFrankson SvenFrankson
MP
Niveau 2
27 juillet 2014 à 03:31:29

Plutôt S oui, vu qu'il serait assez improbable de faire du Game-Design sans jamais toucher à de la programmation ou de l'infographie.

MrEarth MrEarth
MP
Niveau 8
27 juillet 2014 à 03:43:59

Ok donc ce serra S, merci :)

cobruss cobruss
MP
Niveau 7
27 juillet 2014 à 08:33:30

Moi perso je te conseil un bon bac pro !
La filière S c'est pour les personnes qui toujours sur leurs leçons touts les soirs tout les w-k (faut comptez en 15 et 20heures de travail perso )
et cela empêchera d'avoir du temps libre pour réalisé des projets.
Si tu as la chance d'avoir un bac pro dans le jeu vidéo pas loin de chez toi n'hésite surtout pas !
Et après ton bac va direct dans une école spécialisée. :-)))

cobruss cobruss
MP
Niveau 7
27 juillet 2014 à 08:46:36

Je me suis tourné davantage sur la question. Il faut un bac et après faire une école de JV pendant 3ans ou 5ans maxi Bac +5 ... Et si tu es en bac pro (plus ou moin dans le domaine du JV) tu peux faire un an de prépa pour aller ensuite dans une école .

unitlayer unitlayer
MP
Niveau 9
27 juillet 2014 à 12:06:53

Bac pro c'est pour les personnes ne voulant/pouvant pas réviser beaucoup ,etc et voulant travailler plus rapidement dans des métiers mannuels.

"La filière S c'est pour les personnes qui toujours sur leurs leçons touts les soirs tout les w-k (faut comptez en 15 et 20heures de travail perso ) "

N'importe quoi , mon frère est en S , il bosse de temps en temps , mais jamais tous les soirs ,etc.

Après , ca dépend des capacités de la personnes , si quelqu'un a beaucoup de difficultés, là , oui , il devra bosser tout les soirs.

Clements Clements
MP
Niveau 6
27 juillet 2014 à 12:19:01

J'ai eu mon Bac S cette année, ça demande pas forcément de beaucoup de travail, ça dépend des personnes, j'ai pas de mal à retenir ce que j'apprend en cours, donc les révisions sont plus simples.

Faut tout de même un minimum de travail.

[LittleGamer] [LittleGamer]
MP
Niveau 10
27 juillet 2014 à 18:34:43

Il n'y a pas de bac précis menant au Game Design. C'est après le bac que ça se passe.
Mais c'est un véritable entonnoir : Des centaines, voire des milliers d'étudiants rêvent de devenir Game Designer mais il n'y en a qu'une poignée qui le deviendra vraiment. ça se compte sur les doigts d'une main.
D'autant que c'est loin d'être un métier de rêve. Faut vraiment être plus que passionné pour faire ça.

"Je ne pense pas qu'un bac st2a soit l'idéal concernant le game design. "
Personnellement je pense que ça correspondrait presque plus que d'autres bacs. Le Game Design étant surtout une affaire de papier, ça me parait plutôt proche, bien que ce ne soit pas que du dessin (loin de la).
Le S conviendrait néanmoins plutôt bien aussi dans l'idée de toucher à du pc.

Mais bref, il n'y a pas de bac correspondant. Prends plutôt un bac qui t'assurera une issue de secours qui te plairait dont tu vas très probablement te servir, car le métier de Game Designer, c'est quasiment impossible à atteindre.

Si tu veux vraiment être Game Designer, mieux vaut l'être sur son temps libre.

SpicyViewer SpicyViewer
MP
Niveau 10
27 juillet 2014 à 19:07:33

" Personnellement je pense que ça correspondrait presque plus que d'autres bacs. Le Game Design étant surtout une affaire de papier, ça me parait plutôt proche, bien que ce ne soit pas que du dessin (loin de la). "

Non. Le game design ne se résume pas au dessin, et en fait le dessin n'a que très peu d'importance. Le bac st2a conviendra à ceux qui désirent avoir une approche plus esthétique du jeu vidéo, comme pour les concept art, la modélisation, etc ...

Pour le game design, il faut une grande culture générale, que l'on acquiert principalement en dehors de l'école, la plupart du temps, certes, mais un bac général permet de montrer cet intérêt.

[EGO]Jarjar [EGO]Jarjar
MP
Niveau 9
27 juillet 2014 à 23:08:24

Cobruss Voir le profil de Cobruss
Posté via mobile le 27 juillet 2014 à 08:33:30 Avertir un administrateur
Moi perso je te conseil un bon bac pro !
La filière S c'est pour les personnes qui toujours sur leurs leçons touts les soirs tout les w-k (faut comptez en 15 et 20heures de travail perso )
et cela empêchera d'avoir du temps libre pour réalisé des projets.
Lien permanent

Il faudrait éviter de parler de ce qu'on ne connait pas... Le bac, même scientifique, est devenu tellement facile à avoir en France qu'il n'a plus aucune valeur sur le marché du travail. On se plaint du chômage qui augmente sans cesse, mais la raison est évidente mais personne ne veut l'admettre, c'est parce que les français aujourd'hui ne comprennent pas l'importance des études, et on se retrouve avec des masses de corps incapables d'utiliser leur cerveau comme un humain le devrait. Pour les personnes qui ont su remplir leur tête il n'y a aucune difficulté pour trouver un emploi...

Tout ça pour dire qu'il faudrait arrêter d'encourager les pseudo-études que sont les bac pros, et qui devraient être réservées aux personnes qui n'ont aucune ambition.
Merci d'avoir lu mon HS, maintenant go passer ton bac S, c'est à la portée de tout le monde.

[LittleGamer] [LittleGamer]
MP
Niveau 10
28 juillet 2014 à 18:44:40

"Non. Le game design ne se résume pas au dessin, et en fait le dessin n'a que très peu d'importance. Le bac st2a conviendra à ceux qui désirent avoir une approche plus esthétique du jeu vidéo, comme pour les concept art, la modélisation, etc ... "

Attention, je n'ai pas dit que ça se limitait qu'au dessin, c'est d'ailleurs inclus dans ta citation (à moins que tu ne cherchais à continuer ma phrase).
Pour la culture générale, un bac L serait limite mieux.

EGOJarjar : Fais gaffe, tu lances presque un débat politique là, c'est dangereux sur JVC :hap:
J'émet quand même une réserve sur la "facilité" du bac S. Oui, c'est à la portée de beaucoup plus qu'on ne le croit, mais quelqu'un n'étant pas à l'aise avec les maths ou les sciences va se ramasser. Si j'ai choisi L (après un an en STI2D) c'est parce que j'étais bon, voir très bon en histoire et en français, ainsi qu'en anglais. En L, ça représente 75% des cours, voir plus.
En S, étant "bon" sans plus en maths, et plutôt mauvais en physique, je pense que j'aurais eu beaucoup plus de mal à suivre.

Bref. Tout ça pour dire qu'il vaut mieux choisir son bac selon ses affinités et non forcément pour avoir le plus de porte ouvertes.
C'est mon avis, et je sais que d'autres en auront un différents et que d'autres me suivront car c'est un sujet à polémique, mais je pense que tu devrais choisir selon l'idée au moins vague du domaine où tu voudrais travailler (scientifique, livres, enseignements, arts, technologies, économie, social, artisanal, etc...) en prenant en compte les matières où tu es à l'aise, pour choisir ton bac.

Mais évites d'en choisir un pour le Game Design. C'est tellement dur à atteindre... C'est comme si t’espérais avoir une quinte flush royale au poker ou un pokémon shiney dès la première main/ton premier pokémon. Prévois autre chose en priorité en te disant "et si possible, je deviens Game Designer". C'est beaucoup plus sage, à mon sens.

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 juillet 2014 à 17:40:49

Hello !

Il n'y a pas de généralité pour ce domaine, tout va ce jouer après le bac, mais c'est vrai qu'un Bac S peut aider (et il ne faut pas exagérer, même si ça demande du taff, on est loin des 15-20h par semaine hors cours Oo ).

Personnellement, après mon Bac S, je me suis inscrit dans une école d'Infographie/ Jeux vidéo (actuellement j'ai fini ma 3ème année). Les cours de Math et de Physique ont quand même bien aidé pour la programmation de mes jeux, mais de ce que j'ai vu les écoles sont ouvertes à tout les bacs (après faut se renseigner auprès des écoles pour être sur).

Si tu veux un conseil, commence le plus tôt possible.
J'imagine que si tu veux faire ce métier c'est que tu es passionné, donc consacre ton temps libre à ta passion !

Aujourd'hui les outils pour faire des jeux vidéo sont super accessible, tu trouve facilement des tonnes du tutos sur le net et une communauté bien présente pour t'aider.

(Pendant le lycée, j'ai tout appris sur le siteduzero.com, bon maintenant le site à pas mal changer à ce que j'ai vu, faut voir si c'est toujours aussi accessible qu'avant)

Je t'encourage vivement à commencer maintenant, à apprendre à coder si c'est ton truc, ou à modéliser si tu préfère, et par la suite créer tes premiers petit jeux en 2D ou en 3D (avec Unity ou UDK par exemple).
Et ça te permettra enfin de commencer le Game Design de tes jeux.

Ça te donnera un bon aperçu, tu verra vite si tu aime ça ou non, et surtout tu gagnera pas mal d'expérience avant d'entamer une école de JV :ok:

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