DarkBasic Pro permet de faire des jeux en 3D sans avoir des réelles connaissances approfondies dans des langages de programmation tels que le C++. Ayant moi-même pas mal chipotté à ce programme, j´entreprend le projet d´en apprendre les bases aux personnes ayant déjà des notions de modélisation et d´animation 3D. Je peux également répondre aux questions concernant la compatibilité 3D Studio Max et DarkBasic Pro via le Panda Exporter ( ne me posez aucune question sur les autres programmes, je ne les connais pratiquement pas ) . DarkBasic Pro permet vraiment, dans une certaine limite, de créer des jeux tout à fait personnels avec très peu de contraintes. J´espère ainsi motiver le plus possible de personnes à s´adonner à la création de jeux vidéos amateurs. Voici l´adresse du site oficiel où vous trouverez des versions d´évaluation et des tutoriaux de ce programme.
http://darkbasic.thegamecreators.com/
histoire de ne pas mourir idiot, je suis alle voir le site... et apres avoir qq demos utilisateurs presentees comme etant parmi les meilleures ( si si...), j´avoue ne pas etre tres convaincu par les resultats :/ donc si vous vous avez fait des choses sympa et fun, c´est l´occasion de le sortir si vous voulez convertir des adeptes
Salut tu dis qu´il faut exporter avec chais pas quoi mais les . 3ds marchent donc je vois pas en quoi ton logiciel ( si je ne me trompte pas) sert vraiment ?
Bin chez moi avec les . 3ds il y a toujours quelque chose qui foire. Chez toi Les textures et l´animation marchent correctement? Et même l´animation par bones?
Honnêtement avec DarkBasic tu peux créer absolument n´importe quel type de jeu, même un RPG. Mais bon pour un RPG à mon avis ça doit prendre un temps considérable si tu es seule, mais il y a tout à fait moyen. En fait la seule contrainte qu´on a avec ce programme est d´ordre graphique, il y´a tout un tas de paramètres du rendu que tu ne peux pas modifier comme la focale de la caméra par exemple. Sinon il y´a vraiment tout ce dont on a besoin pour l´interactivité: la détection de collision d´objets 3D, et même la possibilité d´usage de sprites 2D.
je parle de nombre de lettre . Je parle pas du temps avec le rpg je parlais de la réalisation je voulais aussi demander tu pense qu´on peut metttre combien de poly dans une scene ?
Oui mais tu parles du nombre de lettres du nom du fichier 3DS ou bien du fichier de la TEXTURE?
Pour le RPG j´avais très bien compris et je t´ai répondu: OUI il le permet.
Et pour le nombre de polygones, pour l´instant j´essaye d´en mettre un minimum pour être sûr que ça tourne sur toutes les machines donc je ne peux pas te répondre, mais à mon avis il n´y a pas de limite si ce n´est les capacités de ton ordinateur.
Salut, nous avons besoin pour notre site http://www.dxt-gamecreating.fr.st qui va passer bientôt à www.gamescreating.com normalement, nous avons besoin de plusieurs personnes pour la team comme par exemple un programmeur de dark basic, donc je te propose de nous joindre et participer au site.
Bin ça dépend, ça concisterait en quoi exactement? A priori, étant donné que votre site a l´air chouet je serais assez tenté, mais je n´aurai sans doute que très peu de temps à y consacrer donc je préfère ne pas te donner de faux espoirs.
Je comprends que tu n´aies pas top de temps mais je voudrais te recruter comme même, ça consiste à ajouter des trucs qui on un rapport avec Dark basic ( tutoriaux, librairies, articles, nouveautés, exemples..) tu peux même modérer un forum. Et nous avons déja un gars qui s´occupera du dark basic donc c´est pas grave si t´as pas trop le temps.