Quelqu'un aurait le lien des Tuto LBP.me ?
Je dois être aveugle, j'ai beau cherché et je trouve pas.
chercher*
je viens d'aller voir "boss arcade"...tu va sur le site et en haut a droite ou il y a les planetes tu clic sur vidéo...et tu aura tous les tutos!..avec une liste sur la gauche qui te permet de choisir "logic" ou "caméra" etc...
Personne sait précisément a quoi servent les réglages suivant :
-Échelle de vitesse?
-Échelle de force ?
-Espace locale?
Sur quel objet par exemple ?
doriansong Merci.
Je sais pas comment j'ai fait pour rater ça.
Mouais, pas de tuto bien intéressant.
On est loin de ce qu'il y avait sur LBP2.
Après faut voir si ils continuent d'en rajouter par la suite.
j'ai vu ceux la aussi "BossARCADE" ca pourrait t’intéresser ils sont pas mal du tout!
https://www.youtube.com/playlist?list=PLBIIoO982oj34SV9qv1nvr6w6LGabWazl
Mish par exemple un déplaceur. Tu as les 3 options disponibles dedans. Après une option dans un gadget sera le même partout. Si tu pouvais m'éclairer sur sa si possible, ça serai cool.
L'action d'entrée Act/Dés, c'est juste un ON OFF. ton déplaceur bouge à la vitesse souhaité.
Force, c'est selon la puissance du signale reçu, il ira plus ou moins vite.
Vitesse, c'est pareil, mais le déplaceur ira en arrière si le signale reçu est négatif.
Local, je vois pas. ce n'est pas dans la même section.
Fais des tests avec des Lumières et des Chronos, cela te permettra de mieux comprendre. Tu regardes comment réagis une lumière avec les différents réglages.
Force, On Off etc etc.
Tu verras qu'elle peut s'allumer en une fois ou progressivement avec le mode Vitesse.
j'ai vu ceux la aussi "BossARCADE" ca pourrait t’intéresser ils sont pas mal du tout!
https://www.youtube.com/playlist?list=PLBIIoO982oj34SV9qv1nvr6w6LGabWazl
Moi il m'a fait rire.
Sur le tuto des chronos, il n'emploie que des mécanismes de LBP2 pour faire des tutos LBP3
Merci mish j'irais tester ça. Pour la puissance de signal tu as un exemple?
Car à part le signal positif ou négatif je vois pas où on donne de la puissance sur une entrée. A moins que 1 entrée sera moins puissante que 2 cumulées ?
Un exemple.
Une clé magnétique plus ou moins éloigné du détecteur.
Selon les réglages, tu constateras que la lumière s'illumine plus quand tu approcheras la clé du centre du rayon d'action du détecteur.
Deuxième exemple. Pour bien voir l'influence de la puissance d'un signal.
Relie le détecteur de clé à un Séquenceur et règle le séquenceur pour qu'il réagisse à la puissance du signal justement.
Tu constateras que la barre ne fera pas que des aller classiques mais ira se placer dans le séquenceur à la force exact du signal reçu.
On va dire que 0% début du séquenceur 100% fin du séquenceur.
Si un signal est de 50% tu verras la barre du séquenceur se positionner au milieu.
Amuse-toi avec plusieurs clés reliés à des piles avec de différentes puissances, tu verras comment réagi la barre du séquenceur.
Une bonne manière de comprendre les signaux.
Moi je me sers de la force des signaux pour justement changer la couleur de mon sol sur le niveau que je suis en train de créer.
Sol blanc en hivers.
Sol vert foncé en été.
Sol vert clair au printemps.
Je peux obtenir ce résultat grâce à la force des signaux justement.
Chaque force représente une saison.
0% hivers.
70% printemps.
100% été.
j'obtiens 3 couleurs en jouant sur la force du signal justement.
c'est facile de critiquer "mish9volt"mais lui au moins il fait des tutos...et pour ceux qui débutent c'est mieux que les tutos de sumo en anglais!;)
Houla j'en fais de moins en moins des tutos, c'est fini la belle époque où j'étais le seul à en faire '^^
Je préfère essayer d'aider les joueurs en répondant à leurs questions.
Même si j'ai peur de ne pas être compréhensible.
Vous en faites pas que les tutos fait par des francophones vont surement arriver.
Y'a Khodex qui s'y met déjà.
Mish j'ai essayé comme ta dit, j'ai mis un détecteur de clé magnétique avec sa sortie en force de signal que je relis à la lumière.
Je met une clé de la même couleur et je la bouge mais la lumière ne fait pas variateur...
J'ai essayer avec un séquenceur aussi mais la force de signal fait comme avec la lumière comme un on/off...
Par contre en sortie de proximité sa le fait bien, je comprends pas trop la :/
oui c'est vrai" mish9volt "j'ai vu il en a deja fait une faut qu'on soit tous patient!!...tu pourrais peut etre m'aider par contre en attendant les futur tuto!...je sais tjrs pas si c'est moi qui regle mal le truc ou si c'est un bug encore....j'avais un crash au niveau des entrée de porte!...maintenant ca plante plus c'est réglé!..par contre le perso que je choisi en entrée de niveau(un sackbot en 3d dns mon cas)...donc ca fonctionne je le dirige sans probleme...et quand je meurs...ca ne plante plus comme avant...il apparait mais je le redige en 2d..??est ce qu'il ya un truc pour que ca reste en mémoire??ou est ce que c'est encore un bug!!??franchement si quelqu'un a une idée vraiment je suis en train de baisser les bras avec cet opus c'est vraiment dommage....
Tu as bien insérer dans le point de contrôle ton sackboy?
bin oui puisque quand je passe en mode jouer...je controle mon perso en 3d...je le fait mourrir et quand il reviens au point de controle c'est tjrs le meme perso mais je ne le controle plus en 3d...seulement en 2d ..????vraiment je vois pas!!...
Tu passes par un sackboy avec une puce de diffusion ou un sackbot ?
Quand tu parles 3D, tu parle de niveau vue de dessus donc ?