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Sujet : [Officiel] Topic d'aide à la création

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mish9volt mish9volt
MP
Niveau 10
18 novembre 2014 à 12:31:43

Le voilà le fameux topic d'aide, le grand classique des forums jvc sur LBP :ok:

La logique de LBP n'est pas forcément accessible à toutes et à tous.
Ce topic est donc dédié à venir en aide aux créateurs néophytes et autres cherchant solutions à leurs problèmes. Posez vos questions ici (les réponses se feront dans le possible du réalisable bien entendu).

Bonne création à tous petits curateurs créateurs !

BossARCADE BossARCADE
MP
Niveau 10
18 novembre 2014 à 14:22:58

Belle initiative. :oui:
Futur topic à jenesaiscombien de pages. :cool:
Enfin j'espère. :noel:

theflashback02 theflashback02
MP
Niveau 11
18 novembre 2014 à 18:35:12

Je plante le drapeau, bienvenue à tous :gni:

Bonne création à tous ! :-)

SuperGamerVita SuperGamerVita
MP
Niveau 9
18 novembre 2014 à 18:49:13

Bienvenue à tous + first page :hap:

Milaidy06 Milaidy06
MP
Niveau 8
18 novembre 2014 à 20:36:00

Merci d'avoir prit du temps a faire ce mini pavé pour nous. :-)
+first page. :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 5
18 novembre 2014 à 22:50:22

Bonne idée pour aider les nouveaux créateurs qui ont de la difficulté avec les mécanismes avancés.

Si j'ai b'soin d'aide sur un truc, j'viendrais sûrement poster ici.

  1. Firstpage
Sackwolf Sackwolf
MP
Niveau 13
18 novembre 2014 à 23:05:15

Bonne idée et je commence par une ralerie :hap:

POURQUOI ILS N'ONT PAS TRADUIT LES TUTO :snif2:

ChaKaL_09 ChaKaL_09
MP
Niveau 10
18 novembre 2014 à 23:52:11

Un topic qui ma beaucoup aider a mes débuts en création sur lbp2

Au plaisir de maintenant aider les nouveaux créateurs a mon tour :coeur:

mish9volt mish9volt
MP
Niveau 10
20 novembre 2014 à 13:06:41

Allez une petite question sur un sujet que j'ai oublié de tester sur la beta pour voir si il y a de vrais joueurs qui ont pris la version US.

Peut-on faire une boucle avec les rails ?
Perso je n'ai jamais réussi sauf à faire une ligne avec un début et une fin.

Sackwolf Sackwolf
MP
Niveau 13
20 novembre 2014 à 13:13:04

Je test ça Mish

Sackwolf Sackwolf
MP
Niveau 13
20 novembre 2014 à 13:13:50

D'ailleurs au passage, il y a de la pluie, du vent, de la neige (personnalisable en plus, comme la pluie ) de la brume, des aurores boréals, de la vapeur et plein d’effet de ce style

Sackwolf Sackwolf
MP
Niveau 13
20 novembre 2014 à 13:21:16

Yep on peu.
Le sackboy fait une animation un peu bizarre un court instant mais ça marche bien !

mish9volt mish9volt
MP
Niveau 10
20 novembre 2014 à 13:49:51

D'accord merci pour la réponse.
Un bon point si on veut faire des plateformes circulaires ou qu'un monstre suive un trajet prédéfini.

Sackwolf Sackwolf
MP
Niveau 13
20 novembre 2014 à 15:30:47

Oui ça va être utile ^^

Pseudo supprimé
Niveau 10
21 novembre 2014 à 14:49:43

-------------------------------------------------
SackWolf | 20 novembre 2014 à 13:13:50

D'ailleurs au passage, il y a de la pluie, du vent, de la neige (personnalisable en plus, comme la pluie ) de la brume, des aurores boréals, de la vapeur et plein d’effet de ce style
-------------------------------------------------

Méga classe ça :noel:

binopoof binopoof
MP
Niveau 10
22 novembre 2014 à 04:52:49

Salut, y a un truc que je ne sais vraiment pas comment faire. Y a un niveau dans l'histoire où on nage dans l'espace, genre dans le vide. Vous savez comment faire ça? o.o J'ai d'la misère à me familiariser avec les nouveaux outils, donc voilà. Je sais pas si on doit utiliser une puce de diffusion, un contrôlinateur ou des trucs du genre. Vous avez une idée comment faire ?
C'est genre la première fois où je poste sur un topic d'aide à la création, normalement je me débrouille mais là... :peur:

ChaKaL_09 ChaKaL_09
MP
Niveau 10
22 novembre 2014 à 07:37:16

C'est créer avec le réglage d'animation du personage.

Tu prends un sackbot. Tu mets le réglage dedans regler a l'animation que tu veux.

Ma méthode ( il en existe plein ) ;

Toujours dans le sackbot, tu branches un détecteur de clé magnétique au réglage d'animation.

Tu prends un hologramme pour définir ta zone, capteur d'impact brancher a une clé magnétique.

Tu sauvegardes ton sackbot dans les personages, et tu l'inserts dans le checkpoint du début pour en faire le personage a contrôler.

Faut quand meme régler toute cette logique au bonnes options, mais ca j'te laisse travailler, j'écrirai pas un pavé :ok:

doriansong doriansong
MP
Niveau 5
22 novembre 2014 à 08:14:46

mish9volt Voir le profil de mish9volt
Posté le 20 novembre 2014 à 13:06:41
Allez une petite question sur un sujet que j'ai oublié de tester sur la beta pour voir si il y a de vrais joueurs qui ont pris la version US.

salut,jai vu dans une des vidéos qu'on trouve sur le net..un niveau ou toggle (le yeti, dans cette vidéo)..se trouvait en vue de dessus..c'est un nouveau réglage de caméra?ou seulement un niveau du mode histoire et il faudra se creuser la tete pour donner l'illusion de?!!...

Sackwolf Sackwolf
MP
Niveau 13
22 novembre 2014 à 09:43:30

On pouvait déjà le faire dans LBP2 ça, mais c'était moins poussé vu qu'on était limité aux trois plans :o))

Non c'est une caméra normal qui film des murs qui font office de sol en fait, et c'est le personnage qui "marche sur les murs"

mish9volt mish9volt
MP
Niveau 10
22 novembre 2014 à 12:31:15

:d) jai vu dans une des vidéos qu'on trouve sur le net..un niveau ou toggle (le yeti, dans cette vidéo)..se trouvait en vue de dessus..c'est un nouveau réglage de caméra?

Je n'ai jamais fait de vidéos sur LBP3 '^^
Ou alors mets le lien STP.

Vu de dessus, c'est simple, c'est comme pour LBP1 et 1, il s'agir juste d'une illusion, l'angle de caméra est baissé pour laisser place à cet effet. Et c'était en plus déjà le cas sur LBP2.
Avec les nouvelles logiques de LBP, il sera possible de choisir aussi l'angle de son sackboy 8ou sackbot) ainsi l'angle de rotation du sackbot est tourné de manière à le voir marcher contre le mur, et la caméra laisse imaginer que c'est le sol.

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