C'est sur, mais dans un premier temps c'est quand même 1000 fois moins compliqué à faire niveau game design et gameplay ....
Une atmosphère implique énormément de facteurs niveau Gameplay, si bien que c'est limite un nouveau jeu qu'il faudrait concevoir ... Après tout peut être plus ou moins simulé on va dire (voir le jeu Evochron Mercenary, bon exemple de ce qu'il peut être fait) ...
Comme on dit il faut apprendre à ramper avant de marcher
Je ne m'inquiète pas du tout quant à l'avenir de E:D, même si ce sera uniquement dans 5 ans et après 3 extensions (payantes ?) que l'on pourra gambader dans New York ou Londres du 34ème siècle
Message édité le 26 octobre 2015 à 17:30:53 par I_LUV_8