Est-ce que cela compte comme une mort si les digi jack sont rappelés ?
Salut à tous !
Petite question: Je me suis lancé sur l'arbre du milieu. j'ai mis un point dans le skill "victoire", et j'ai un mod de classe qui me donne +3, pour un totale de... 4 !!!! (surprise).
Sauf que je devrais à chaque kill gagner 16% de vitesse de déplacement et 20% de mon bouclier "instantanément" (je cite le texte de la compétence).
Sauf que ça ne marche pas ! j'ai fait le test contre les rôdeurs de la R&D. à 0 de bouclier et en enchaînant les kills, je ne regagne rien en bouclier, que ce soit instantanément ou sur la durée.
Des personnes avec le même souci?
Merci d'avance !
Il est super sympa à jouer, au début on fait pas grand chose vu que les talents de base sont plutot passifs. Mais ça faisait longtemps que j'attendais un perso qui utilise les grenades de façon améliorée
Pour ceux qui ont ou qui pensent avoir un bug, précisez la plate-forme pls ^^
Pour les grenade des digi jack ca a fonctionné pour moi , j'ai essayé une fois ca a pas fonctionné et la deuxieme j'ai entendu les digi jack dire "grenade lancé" et jai bien vu 3 explosion
bonjour , si je prend le saison pass maintenant , le dlc jack est gratuit?
oui méme si tu le prend dans 6 mois c'est pareil
Lordjc
Pour le talent "victoire", je suis sur 360
Ok, donc je pourrai pas test
Sinon pour le skill de la double grenade, j'ai essayé aussi ( c'est génial !! ) et j'ai effectivement remarqué qu'il ne s'active pas tout le temps. Mais j'ai aussi remarqué qu'on ne peut pas viser n'importe comment.
Ça reste à confirmer mais il me semble qu'il faut viser un ennemi peu eloigné, genre la portée des poignets laser je dirais. C'est comme ça que je l'ai compris en tout cas, c'est peut-être pas le cas avec des longbow, à tester
Je sais porquoi il ne marche pas (je suis sur pc) Alors, quand tu vises l'ennemi (qu'il soit dans ton viseur) normalement un rayon bleu t'indique que tes jacks vont lancer les grenades sur l'ennemi en question, cependant si t'actionnes le skill quand les digi jack meurs ou ne sont pas réapparu et n(ont pas capté une aggro c'est mort, tu l'utilises pour rien.
Ce DLC contient il aussi du solo, ou que un nouveau perso?
Merci
perso
du coup vous pensez quoi des personnages de cette épisode et de Jack?
Moi la mechro et mon krieg me manque!
J'attend Aurelia voir si elle est fun à jouer...je trouve jack sympa mais j'en suis encore qu'au début,j'ai fait mon p1 avec clapy mais quand je tombe sur le skill gunzerker et que je perd toute mes munition ça me rend dingue (en plus de pas être très efficace) et bien sûr lui on ne peut pas stopper ça compétence (frustration quand tu nous tiens) pour jack je trouve tout les arbres intéressant.
J'aime bien les perso en général, sauf Nisha, j'accroche pas.
Pour ce que qui est de Jack il est vraiment sympas a jouer! Je le joue principalement avec l'arbre du milieu et la compétence pour lui refiler notre bouclier.
Je joue avec des pompe et je m'arrange pour me déplacer rapidement afin de faire apparaître un déluge de nova (facile grâce a la compétence qui augmente la vitesse de 20%), de plus a chaque jack qui meurt ont cumule les bonus, avec un mod de classe approprié j'ai une régén de vie abusée...J'arrive a 140% de dégâts en plus, maximum, avec Jack! (et sans la compétence pour les cumule d'argent)
Pareil VDD !
entre les novas éléctriques, les explosions, les novas du bouclier qu'on file aux digi-jack...
La dernière compétence de l'arbre du milieu est vraiment abusée !
juste en se déplaçant, on crée un enfer de novas, on gagne des bonus de dégâts, de coups critiques, de déplacement, une regen de santé très forte, du bouclier instantané, une prolongation de la durée de la copétence, des grenades gratuites, 12,5% de santé instantanée...
Juste génial!
"Moi la mechro et mon krieg me manque!" moi c'est juste krieg
Du coup ce n'est pas d'actualité mais dès que l'UVHP sera là vous ne pensez pas que ça risque de piquer ? Non parce que j'ai encore des souvenirs du 2 où la plupart des classes "assistés" (Axton et Gaige entre-autre) et spécialisé dans leurs machines se sont pris une vilaine fessée à la sortie parce que même leur machine upgradé à fond se faisait démonter en un rien de temps et j'ai peur que ce soit un peu le cas avec Wilhelm et Jack à ce que vous en dites.
Suffit de revoir son build. Avec axton, ça passait tranquille quand tu faisais ton build intelligemment.
Je n'ai aucune crainte pour Jack qui peut faire face à tout avec ces différents builds efficaces et Whilelm aura sans doute un peu plus dur mais il a un tas de buff dégâts direct et saint sera là pour la regen.
Il ne faut pas oublier non plus que les ennemis et dégâts ont été revu et sont maintenant plus adaptés et plus logique.
Avec Axton , je jouais avec des infinity en OP 8 s'il te plait...
Aucun problème la dessus , il faut justement un peu plus de difficulté sur le coup la .
Pareil avec axton et les bonnes kill skills ça passe tout seul. La tourelle se contente d'aggro et de slagguer. Et bien sur une slagga pendant le cooldown...
magic missiles pour moi...question de préférences