Salut à tous
Après avoir parcouru le pilot's guide v0.9 en anglais, lanque que je suis loin de maîtriser, je n'ai pas assimilé toutes les subtilités de la gestion des différents équipements tels que armes, boucliers, énergies (accessibles par les touches F1 à F4). Comment par exemple peut on modifier l'énergie disponible pour telle ou telle armement ou répartir différemment l'énergie entre les boucliers ?
Un dernier point : je me sert actuellement d'un joystick basique et de la souris pour diriger les armes orientables. Pour ceux qui utilisent un HOTAS (en 2 parties donc pour main gauche et droite), comment faites vous pour diriger le curseur de la souris pour ces armes ?
Merci d'avance pour vos réponses
on ne le fait pas. on s alligne et on shoot. le chapeau chinois n est pas assez précis. Il faudra attendre que le track ir et l oculus rift fonctionnent parfaitement pour pouvoir diriger les armes mobiles du regard (comme de nos jours avec les helico de combat).
@pat59200: c'est le cas aujourd'hui avec le Track IR. On dirige déjà les armes au regard (mais pas pour les missiles).
j ai pas cet appareil je ne pensais pas qu il fonctionnait déjà.
Merci pour vos réponses.
Cela doit être effectivement beaucoup plus simple avec le track IR.
Concernant la gestion des menus armement, boucliers, la redirection de l'énergie, quelqu'un a t-il une réponse ?
Peut être que cela n'est pas encore implémenté dans la V0.9 ?
En tous cas je trouve que le jeu évolue dans le bon sens même s'il reste quantité de chose à améliorer. Je pense que nous allons vraiment avoir un Grand jeu.
QUE LIS JE ?
La Track IR est compatible ça y est ??!!
OUI. Lisez le patch note.
Vidéo maison avec Track IR + HOTAS
http://www.dailymotion.com/video/x25zdg2_star-citizen-arena-commander-v0-9-aldnoah-zero-part-1_videogames
Pour ceux qui doutent. Pensez à mettre à jour la liste des jeux du logiciel Track IR.
Magnifique, je vais le relancer du coup ^^