http://www.elementsgaming.com/news/949/65/Pas-de-finish-au-developpement-de-Star-Citizen
Superbe
Il y aura surtout l'existence d'une équipe dédié à la gestion de l'économie dans l'Univers persistant.
Une cellule spéciale mise en place pour éviter les putschs économiques ou de grosses crises financières qui finiraient par s'étaler et ruiner le fun. Certes il y aura la possibilité de renverser l'économie mais il y aura quelques limites !
pas étonnant, ils va le gerer comme un MMO, et la seul fin de dev d'un MMO c'est quand il ferme ;)
Tant mieux, Star Citizen est en train de devenir un grand MMO
Il croît de jour en jour, et seuls les plus grands peuvent se targuer de ne pas avoir de deadline pour le développement. Je suis content que le projet parte boxer dans cette catégorie
Le contraire eut été étonnant.
Rien de bien neuf.
Ça fait trois fois que ça été dit et répété. Excel a même osé utiliser cette excuse pour dire que le jeu sera jamais fini. Faux, il sera en éternel expansion.
Rien de nouveau sous le soleil mais toujours bon à préciser. Le jeu aura tout de même une release officiel, qui annoncera la fin des ventes des vaisseaux et le prix plein pot du jeu par la même occasion.
C'est nous qui écrirons l'histoire: les plus grandes batailles spatiales finiront par marquer un événement communautaire historique, les Grands Prix de courses inscrira le nom des pilotes au panthéon, les découvertes scientifiques des joueurs explorateurs récompensées, les plus gros criminels seront des légendes avec leur primes faramineuses (en gros les "WANTED" à la conquête de l'Ouest), les vétérans de guerres qui n'ont pas tués leurs personnages dans l'action seront crains, les plus grands chasseurs de prime redoutés pour leur habilité, gloire et fortune. Enfin, on sera émerveillé par les empires commerciaux galactique et les créateurs de contenus qui frapperont les marchés avec des objets révolutionnaires (un peu comme les téléphones portables à l'époque).
The 'verse is in your hands!