salut à tous
j'organise un petit débat sur les skins des vaisseaux
je débute
je trouve les skins des vaisseaux terriens pas assez futuriste à mon goût en comparer des autres races
à vous de jouer
"en comparaison"
Perso, j'aime beaucoup Aegis dynamic.
yoki ta réaction sur le sujet
en comparaison* (Et oui, ça change complètement le sens de la phrase )
Qu'appelles-tu les "skins" des vaisseaux ? Les peintures alternatives ou bien leur tronche en générale ?
la tronche en générale, j'aurai peux être du précisé ?
En même temps dans Star Citizen tu grimpes dans des tourelles alors que même à notre époque on ferrait pas ça dans le sens où la place du gunner serait dans le vaisseau devant un écran à commander la tourelle.
Un peu comme les tourelles au dessus des hmmwv de BF.
Et c'est pareille avec les cockpits. Pour moi cela serait plus sécurisé de ne pas mettre de vitre mais plutôt un système avec des écrans, un peu comme le cockpit d'un mecha ou au moins des volets qui ce mettent en place lors des phases de combat pour les plus gros vaisseaux.
Parce ce que le poste de commandement du constellation par exemple est une grosse faiblesse structurelle à mon goût.
Apres ils ont de la gueule et puis c'est qu'un jeu. Mais je suis d'accord avec toi l'auteur.
Un peu comme un Battlestar il n'y a aucune vitre. Vu ce qu'il ramasse sur la tronche, heureusement pour lui ^^
Je sais pas bien comment ça va marcher mais s'ils font le système traditionnel (le vaisseau en lui même est très fragile, le plus gros de la défense est un bouclier de force), ce problème est résolu!
Enfin si les impacts sont plus petits que des pièces de 2 euros...
Qu'aurait-il fallu pour qu'ils fassent plus futuristes ikki ?
Justement, je trouve qu'ils ont une approche "réaliste" de vaisseaux futuristes (cherchez l'emplacement des thrusters, bien répartir les éléments du vaisseau). Bon, je rejoins TAOD pour les tourelles pilotés à la main mais c'est un mélange assez subtile entre le rétro-futuriste des années 90' à la Wing Commander avec une vision plus Hard SF que l'on aurait aujourd'hui, typé Mass Effect.
Il est clair que les navires (je hais ce mot, hommage à Esmiol ) légers comme le hornet ou le 300i mais surtout l'avenger ont vraiment une tronche d'avion qui ne fait pas sens dans l'espace. Les ailes dans le vide, ça sert à rien, CQFD. Maaaaaais, on pourrait dire que c'est dans le gène créatif de l'Homme de créer des trucs qui volent avec des ailes. Parce qu'il est habitué à voir ce genre de choses.
Je vois que je divague pas mal... Je vais m'arrêter là
Mais j'aime beaucoup les designs du jeu en revanche. Ca, y'a pas à chier.
Bah dans les vidéos de l'aurora et du constellation on voit même parfaitement que les ailes des vaisseaux sont équipées de gros hélices (cachées). Pour moi c'est fait pour les vols atmosphériques et donc ça a une utilité!
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Il serait de bon ton de rire de ma subtile blague à propos du pare brise merci.
Ah si, j'aurais pu préciser que d'une certaine façon, d'un simple coup d’œil, on peut être certain que c'est fait par un terrien. Il faut que l'on s'identifie à nos origines propres quand même.
C'est exactement ce choix de Design dans StarCraft par exemple. Terran = Mecanique bourrine, gros cannon et rock n'roll ; Protoss = Belles courbes, technologies incompréhensibles et philosophies de combats propres.
on est là pour parler de l'esthétique des vaisseaux terriens
Bah, c'est ce qu'on fait non ?
Si l'on voulait être réaliste, i n'y aurait que des drones et pas d'humains aux commandes...
Sinon pour moi le style c'est du star wars en plus moderne, j'aime assez.
on est la pour vivre qque chose d'épique a la star wars ... pas jouer au pilote de drones planqué derriere son pc
S ils avaient voulu faire un vaisseau futuriste et réaliste ils aurimaient fait un cube sans vitres commandé à distance (drone). Super fun... Bref, l aspect des vaisseaux on aime ou on aime pas les goûts et les couleurs ne peuvent faire l objets d un "débat", par contre on ne peut pas négliger le fait qu ils soient créatifs, imaginatifs et que, pour certains de ces vaisseaux, ils soient bien pensé. Faut pas voir ce jeu comme notre futur mais plutôt comme un futur alternatif, étant donné que CR veut faire une sorte de seconde guerre mondiale transposée dans l'espace.
putain de "smart"phone combiné à mes gros doigts le matin qui plus est...
Hey bel effort sur l'orthographe mon vieux on dirait le jour et la nuit entre hier et aujourd'hui