Honnêtement selful, je passe plus de temps a taffer Kagura que Ragna, certe c'était mon main sur CS2-Extend, mais maintenant dire que Kagura est plus simple que Ragna c'est juste que tu joue pas au même jeu,
Kagura est lent, il possède des charges et des stances, les perso a stance ne sont pas réputer pour être facile a utiliser dés le début, il faut un temps d'adaptation, mais ce qui rend le perso encore plus dur a jouer, c'est sa vitesse, et ses coup ont une portée ridicule, sauf pour ses C mais ceux ci sont TROP lent, de plus, c'est un personnage a Reset, non a pressing, du coup tu peut pas faire peur a un gars qui sait se défendre, Ragna a clairement plus d'avantage pour débuter : Rapide, simple, fait de bon press et des dégat moins rentable qu'avant, mais largement suffisant.
C'était peut être vrai pour valk a l'époque CS1, mais depuis CP si tu le joue pas sous sa forme de loup, c'est useless, et oui, mu est devenue hyper simple a jouer
Pour Bang, je l'ai Main2 (car mon Bang et mon Ragna avaient le même niveau sur Extend '-') par rapport a avant, maintenant qu'il n'as plus le FRKZ c'est déja plus dur, a l'époque tu pouvais rater ton combo FRKZ mais le refaire juste aprés si jamais tu touche, la vue que c'est son Overdrive, il est devenu complètement NUL, c'est limite préférable d'utiliser ses Bumpers maintenant, de plus ses dégat ont été revu a la baisse midscreen, et un peu a la hausse corner, seulement ce qui rend le perso dur : ses priorité MINABLES et ses press assez prévisible (qui a dis i.AD J.4B ?)
Rachel elle est difficile pour les même raison que bang j'ai l'impression (dégat bof en midscreen et un peu moin haut par rapport a extend en corner) cependant son press est monstrueux bon après je ne la joue pas donc je sais pas..
pour en revenir au sujet : Dire que Kagura est plus facile a jouer pour un débutant que Ragna, c'est de dire que Vega est plus facile a jouer que Ryu (et mon dieu que c'est dur de faire plus facile que gros poing shoryuken..)
@Shadow-king623
La liste est de Lord Knight, pas de moi.
Et Terumi est pas plus du que Makoto, ils sont tout les deux ultra simples, simplement il n'a pas voulu superposer les personnages. Bang c'est pas bien compliqué non plus à prendre en main.
Et t'as oublié Tager dans ta liste, c'est clairement un des personnages les plus simple à prendre en main, la preuve en est le nombre de type qui s'essayent d'arnaquer des tournois avec ce perso.
le seul argument qui rend makoto plus difficile a jouer que terumi, c'est ses drive
Bof, le timing est pas particulièrement dur et c'est pas variable.
On travaille plus Kagura comparré à Ragna parce que on se tape toujours Ragna dans le mode histoire et qu'à force on s'habitue à ses coups. Kagura il est que sur ce jeu, si t'as fais les 3 avants, dans chaque true story c'est 80% de Ragna. Mais si tu connais rien des deux, bah l'un est pas plus simple que l'autre.
Voilà je joue de façon très casual à BB CP j'ai quelle que question sur se jeu.
1: Chaque personnage à un gameplay différent qu'en est il du système du jeu? (explication peut on buffé, y a t'il des options select double touches etc comme dans SF).
2 : Je joue platinum j'ai lue qu'elle étais similaire à jin, en quoi?
3 : Avez vous des conseilles à me donné pour mieux joué platinum, parce que mise à part mettre l'adversaire dans le coin pour comboté je suis vraiment nul niveau combos.
Hello tout le monde!
Dabord je tiens à remercier tout ceux ayant pris le temps de m'adresser des réponses <3
Voilà, je commence à sérieusement m'y mettre, les persos avec qui j'éprouve le plus de plaisir à jouer sont Kagura et Izayoi! Donc, si vous avez des conseils :3 (oui, encore!)
Je me reconnais dans ce que tu dis Shadow. A part ton 6B avec Kagura ( et encore ) tu n'as aucun bon starter un tant soit peu rapide et avec de la portée. A la rigueur le 2C mais il faut avoir 50 de meter.
Enfin, j'approuve tout ce que tu dis sur ce point. Heureusement qu'il fait encore bien mal
Bonne chance Maestro, je sais pas si Izayoi a été up avec le patch mais tu vas avoir du boulot
kagura est tout sauf lent lol
Alors on joue pas le même si tu me parle de ses stance ok, elles sont moyennement rapides, mais le reste...ouhla ce que c'est lent
Alors on joue pas le même si tu me parle de ses stance ok, elles sont moyennement rapides, mais le reste...ouhla ce que c'est lent
Nan mais ça va il a pas dit comme le mec sur dustloop que Valkenhayn avait une des pires mobilités du cast au moins.
Je ne vois pas ce que vous trouvez de rapide chez Kagura. Il cours plus lentement que les autres personnages, ses coups sont lents à sortir. La rapidité ce n'est pas le pire, mais la portée surtout. Ton 6B par exemple, qui est censé être un peu comme le 5B des autres personnages, est bien plus lent et a moins de portée que ceux des autres. Aussi ses coups n'ont pas de frame advantage...
De plus il n'a pas d'anti air rapide et avec une bonne prio comme un Ragna, une Rachel ou un Valkenhayn et biens d'autres. On a certes le 2[]8D mais vous voyez bien que rester longtemps accroupi dans le seul but de charger le dragon tu vas forcément te prendre un overhead donc contrer le coup et tu devras te ré-accroupir pour le charger.
Mais ça n'en fait pas un mauvais personnage pour autant
J'espère, parce que si on t'écoute je suis le plus mauvais perso du roster.
Pas du tout ^^ D'énormes dégâts, même si je n'ai toujours pas trouvé de combo atteignant les 8k pour le challenge 30?
Un 2D~A en overhead qui peut mener facilement sur un combo 4k+ voire 5k+ avec un 5/6/2D~2[]8D. Le dragon qui a une bonne prio mais qui nécessite tout de même d'être accroupi ( c'est toujours mieux que de ne pas en avoir).
Aussi, sur un combo tu peux renverser tout un match et là un exemple est selon moi meilleur qu'un discours : http://youtu.be/j4JHZFOvfYQ?t=1m44s
Oui, c'était avant la 1.1 et oui le Jin en face était peut être pas très bon mais mais il peut encore faire ça dans la 1.1.
Sur presque n'importe quel starter en mid screen tu peux atteindre les 3k meterless, le 6D~C te fais passer à travers les projectiles et tu peux facilement faire un combo 4k+ si c'est en counter. ( même si ça a été nerf et que maintenant c'est que les projectiles qui font moins de 1500...)
Le 5D~A est op contre une personne qui le verrait pas venir car c'est un enchaînement gratuit sur un fatal (ignore le coup de l'adversaire ) donc on peut encore atteindre les 4-5k facile.
Après il a certes du mal à sortir d'un pressing et ne peut presque pas press si l'ennemi connait le perso mais il est loin d'être mauvais. Personnellement je suis juste un peu déçu du nombre de coup hors stance ( pas de 214/236 et seulement trois coups en jump voire 4 avec le J.2/5/6D~2[]8D).
Et puis son 6C est un anti-air pratique, juste un peu trop lent à sortir malheureusement.
Désolé de double post mais j'ai failli oublier que le 5D~C peut être utilisé en anti air si on prévoit l'ennemi. Au passage selon http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=Kagura_Mutsuki_(BBCP)
Pros/Strengths:
Massive, sweeping normals
Very high average damage
Stance cancels provide tricky mixup and mind games
Almost all combos can end in fireball okizeme
Certain moves have super armor
High health
Has one of the best reversals in the game
Cons/Weaknesses:
Very poor mobility
Fastest pokes have pitiful range
Is very heavily momentum based. He will either decisively steal a match, or get hopelessly blown up
Has arguably the worst mid range game in the entire roster. Characters with strong footsies give him a very hard time
Struggles against fast mixup characters (Taokaka, Valkenhayn, etc...)
Bonsoir, je suis un joueur de Guilty Gear et je viens juste de passer à BlazBlue que j'ai commencé aujourd'hui.
Je suis encore en train de chercher mon main, pour le moment je penche pour Litchi. J'ai testé le mode Arcade et je bloque sur la 2eme Overdrive de Hazama l'Eternal coils of the dragon serpent. Commence je l'esquive ? J'ai jamais le temps, à moins qu'il me la place qu'en combo.
De mémoire, cette disto c'est une choppe. Et du coup, si elle est hors combo, et qu'il la place, bah ya pas de moyen de l'esquiver.
Après, comme je l'ai dit plus haut, c'est un choppe, donc faut qu'il soit côté le Hazama. Et il n'a accès à cette disto que dans sa stance (214D je crois) il faut ajouter~
Ah non, j'ai totalement fail en fait. ^^'
Je parlais de The Serpent's Unholy Wrath, au temps pour moi.
Eternal Coils of the Dragon Serpent, sa hitbox c'est une espèce de cercle à distance. Tu peux la parer très facilement en faisant une garde basse lorsqu'il la sort. Fais attention si tu sautes, une espèce de nuage apparait avec le cercle qui te ramène au sol (et du coup tu te bouffes la disto).
Je voudrais savoir comment inviter un ami pour jouer contre lui , je sais que ça doit être simple , mais j n'ai pas trouvé comment faire...
Falco252 Voir le profil de Falco252
Posté le 1er juin 2014 à 15:44:54 Avertir un administrateur
Alors on joue pas le même si tu me parle de ses stance ok, elles sont moyennement rapides, mais le reste...ouhla ce que c'est lent
Nan mais ça va il a pas dit comme le mec sur dustloop que Valkenhayn avait une des pires mobilités du cast au moins.
wtf