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Sujet : [Aide/All] Databook 2.0

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 15:31:32

:globe: Salut à tous! :globe:

Chose promise chose due, voilà la deuxième version du Databook, tout beau, tout neuf :hap:

Il fusionne ce topic : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-29157-913503-1-0-1-0-data-book-fiches-des-personnages.htm

et ce topic : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-29157-1169364-1-0-1-0-all-persos-strategie-maitrise-aide.htm

:cd: Qu'est ce que le Databook?

Le Databook, c'est LE topic d'aide pour le online de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm3. Ici, tout le monde peut venir poster ses questions sur la façon de jouer tel ou tel personnage ou sur le online en général et nous nous ferons un plaisir d'y répondre :hap:

Ce topic est centré sur le production de fiches/ tutos sur les personnages/ des gestes techniques et de leur notation pour plus de lisibilité. Notre but est d'atteindre évidemment tous les personnages fichés pour que tout le monde ait les bases pour jouer tel ou tel personnage de la manière la plus optimale possible en utilisant toutes ses capacités.

:cd: Fiches / tutos

Les fiches sont ce que nous avons de mieux pour vous :coeur: Elles sont faites avec amour et sont là pour vous aider à bien commencer avec un personnage ou approfondir vos connaissances de lui. Les fiches seront faites par des membres permanents, et les personnages seront notés en fonction de leur puissance/ difficulté à jouer avec l'accord des autres membres permanents. Si toutefois vous pensez que nous avons oublié quelque chose ou que vous voyez une autre façon de le jouer, n'hésitez pas à nous en faire part par MP/ ou sur le topic :hap:

Les tutos sont là pour vous apprendre des gestes techniques et des manip'/ stratégies à connaître pour bien jouer sur NSUNS3 :hap: là encore, pareil, le feedback est capital pour nous permettre d'améliorer notre travail. Les tutos n'ont pas de note, mais simplement un avis de son auteur sur la technicité des gestes qu'il décrit.

:cd: Ce que ce topic n'est pas ( :hap: )

. Ce n'est pas un fanclub :hap: Ce n'est pas non plus un topic de whine généralisé ou tout le monde se plaint de tel ou tel perso ou de telle ou telle tactique :hap:

:cd: RECRUTEMENT :cd:

Faire des fiches/tutos ça prend du temps et en faire pour 80+ persos, c'est long. Par souci de crédibilité de notre travail, on a décidé d'avoir une équipe de ficheurs quasi-professionnelle ( :hap: ) et permanente afin de pouvoir produire des fiches dont le format est commun à toutes et dont la notation est moins subjective.

Nous en appelons donc à la communauté pour trouver :

:d) un joueur de marionnettistes
:d) un joueur de personnages à distance
:d) un joueur de personnages corps-à-corps

(en plus de moi-même et de SinsearM) ayant un bon niveau, jouant 100% fairplay et volontaires pour produire des fiches et répondre aux éventuelles questions de la communauté. On se fiche de la plateforme (pour une fois :hap: ).

Yosh!

MD-AIR MD-AIR
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 15:32:19

first au cas où :hap:

Aypero Aypero
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 15:32:47

DEUZZZZZ

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 15:48:40

:cd: Format des fiches

Les fiches devront être présentées de la façon qui suit :

Infos générales :

  • Nom du personnage
  • type de personnage (corps à corps, distance, marionnettiste)

MOVESET : (indication de rapidité du personnage)

:d) Combos
- décrire les priorités, le timing de cinématique
- à quoi il servent ( virer/esquiver des soutiens, enchaîner sur renvoi)
- les enchaînements, timings d'extra-hit et combos infinis possibles

:d) chope
- vitesse d'exécution
- portée
- utilité
- renvois

:d) Jutsu (à cinématique/ sans cinématique)
- vitesse
- portée
- dégâts
- frames d'invulnérabilité

:d) Ougi

- Vitesse
- Portée
- dégâts
- timings d'ougi cancel

:d) Objets :
- nature des kunai chargés (stun/ sans stun) et les enchaînements possibles avec
- description de tous les effets des objets et petit point sur leur utilité (combo infini vs utilisation classique)

:d) Éveil (adversité/ instantané)

- ce qui change dans le moveset, avec une mention spéciale si l'on a affaire à des éveils massifs.

COMMENT JOUER LE PERSONNAGE

Indications sur les stratégies, les coups à éviter/ à privilégier, la façon d'utiliser tel ou tel coup du moveset et appréciation générale du personnage (technicité etc...). Point également sur les teams officielles qui fonctionnent bien pour le personnage.

Mention sur les enchaînement possibles avec les soutiens et en général trouvés/ préférés par le joueur.

Petit point sur le mind game et la façon de jouer avec les nerfs de son adversaire

Note du personnage et appréciation :hap:

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 15:51:21

:cd: Tuto

Les personnages lents

Vous l'avez sans doute remarqué mais dans storm 3, il existe plusieurs catégories de persos. L'une des manières de classer les persos se base sur leur vitesse. Il y a grosso modo 3 catégories, les persos rapides, les persos moyens et les persos lents. Sur le papier, les persos rapides sont les plus avantagés, car leurs mouvements ont en général de bonnes priorités et des dash éclairs. Ce sont surtout en fait les plus simples à utiliser ( ) Croyez-le ou non, les persos lents ne sont pas en reste Bientôt, vous pourrez sortir un Jiraiya sans complexes

:cd: Caractéristiques

Les persos lents ont des coups lents et des déplacements en général lents ( Captain Obvious ) . En revanche, en général, leurs coups ont une bonne portée et assomment beaucoup l'adversaire au taïjutsu et font aussi légèrement plus mal à la garde. De plus, leurs coups ont en général beaucoup d'amplitude (anti-soutien) et leurs combos de bonnes capacités d'enchaînement. L'écrasante majorité de nos chères chenilles sont équipées de Shuriken Kage Fûma. Les priorités sont très difficiles à gagner avec ces persos, car leurs coups mettent beaucoup de temps à venir.

:cd: Se créer les priorités

Vous ne pouvez pas avoir les priorités sur les autres normalement? Pas de problème! Vous pouvez vous en créer! Oui, vous avez bien lu, vous pouvez vous créer toutes les priorités possibles et imaginables!

:cd: Comment?

Kage Fuma! C'est la clé des personnages lents. Étant donné que vous n'aurez jamais la priorité normalement, il va falloir se la créer! Le Kage Fuma est idéal pou cela, il stun et part plus vite que n'importe quel coup. En timant correctement ces shurikens vous pouvez attaquer en étant 100% Safe! Si jamais vous touchez avec, c'est le moment de dasher, car l'ennemi sera vulnérable. S'il arrive à se protéger avant votre arrivée, no problemo. On continue son combo tranquille et lorsqu'il touche à sa fin, on renvoie un 2ème fumâ sur un ennemi qui cherchera le contre dash sans aucun doute! Vous sentez une substit adverse? Là encore, un Kage Fumâ bien timé pourra toucher l'ennemi dans votre dos, empêchant toute contre-attaque et vous permettant de continuer à être agressif.

:cd: Anticipation

L'anticipation est le mot clé des persos comme Jiraiya, Sandaime Hokage et consorts. Puisque vous ne pouvez pas compter sur votre vitesse, il va falloir compter sur votre cerveau pour être en mesure de prédire l'adversaire et le contrer avant qu'il ne puisse vous surpasser avec se vitesse.

Les coups inclinés de personnages comme Jiraiya et Sandaime sont massifs et lents. Utilisez-les à bon escient pour contrer des dash ou des jutsu à cinématique. Ce sont des armes à double tranchant! Bien utilisées, elles sont très efficaces, mal utilisées, elles sont facilement punissables.

Vous avez remarqué un pattern de l'adversaire (ex : dash après un soutien, ou jutsu into choppe etc...) ? anticipez-le à la prochaine. Mais gare à votre chakra.

:cd: Utilisation du chakra

Le chakra est une ressource encore plus vitale pour les persos lents, parce que de leur chakra dépend leurs priorités. Sans chakra, vous êtes une cible facile pour vos adversaires, alors prenez bien soin de vous caler des temps morts pour recharger votre chakra et surtout, ne le gaspillez pas en cancels dans le vent (et encore moins un jutsu, une TS/ TS3), un fuma fera mieux le taf', et en plus de ça vous agacerez vite votre adversaire, qui commencera à faire des erreurs (ex : se substituer sur un shuriken) !

:cd: Combos

Comme dit plus haut, un personnage lent fera moins de cancels qu'un personnage rapide, parce qu'il aura besoin de chakra pour créer des priorités. Est-ce pour ça qu'il fera moins mal? Non. Comme nous l'avons dit plus haut, les coups des personnages lents stun beaucoup. En conséquence, vous aurez pas mal d'opportunités pour caler un extra-hit, et qui dit extra-hit, dit free damage.

Prenons l'exemple de Jiraiya. Ses combos de base stuns énormément. Beaucoup de coups stun l'adversaire suffisamment pour rentrer un extra hit. Une fois l'extra hit rentré, même sans soutiens, on peut enchaîner avec un rasengan = Gros dégâts. Avec soutiens, on peut rentrer n'importe quel coup. Incliné, choppe, TS, tout est open. En conséquence, votre stratégie sera de frapper peu, mais de frapper fort. Jouer un personnage lent, c'est jouer l'usure, énerver son adversaire avec des fumas, épuiser les permuts, lentement, sûrement et frapper, frapper très fort quand l'adversaire est dans les cordes. Il n'est pas rare d'enlever une barre pendant un temps fort, alors profitez-en! (ne campez pas, vous êtes facile à déloger, jouez intelligent, feintez les dash, feintez à peu près tout, rapprochez vous par paliers etc...)

:cd: Chips

Qu'est ce qu'une chips? Quelque chose qui croustille dans votre personnage. J'entends par croustillant quelque chose d'à moitié buggué, mais qui avantage grandement le joueur . Les persos lents en ont pas mal. Un exemple éloquent serait l'incliné de Jiraiya :

d'apparence il est lent, évidemment, et surtout massif : de une, tous les jutsus qui passent par le sol sont évitables avec un incliné. De deux, l'incliné permet d'éviter les TS3, de trois, on peut profiter d'un deuxième renvoi grâce à sa lenteur s'il est fait en deuxième coup. Pour ceux dont le niveau technique est très élevé, il est cancelable into TS ( tuto ici : http://www.youtube.com/watch?v=o9zFZUM7mQc ).
De quatre : la position calculée pour l'envoi des soutiens est celle d'origine : en combinant l'incliné de Jiraiya et les soutiens, on peut créer des attaques dites "blind angle" (angle mort), où l'adversaire ne verra ou ne remarquera pas que vous avez envoyé vos soutiens. Ainsi, votre incliné, qui rend vulnérable à la fin (chose que l'ennemi sait et dont il cherchera à tirer profit) agit comme hameçon pour lui faire croire qu'il est safe, alors qu'en fait, votre soutien est en train de le frapper. Si vous avez de la chance et avec des soutiens adéquats (fonctionne à merveille avec tsunade), les angles de caméra feront en sorte que l'ennemi ne verra pas votre soutien arriver, et il se le mangera. Satisfaction garantie

:cd: Timing support

Tout petit point pour le coup : il s'agit simplement de synchroniser shuriken fuma et supports pour que l'adversaire soit obligé de substituer un des deux ou de se prendre l'intégralité des dégâts. Ça tire profit du fait que si le fuma touche, l'ennemi ne pourra rien faire à part se substituer. En timant le fumâ correctement, on peut faire gaspiller pas mal de permuts et faire perdre les nerfs à son adversaire. Comme vous l'avez compris, un personnage se joue avec et dans la tête!

Voilà, j'espère avoir attisé la curiosité des joueurs pour qu'ils se mettent à jouer des personnages dont le gameplay est extrêmement riche quand il est bien maîtrisé, bien qu'ils soient souvent considérés comme faibles ou nuls. Ils ne sont pas faciles à jouer, mais la satisfaction que l'on tire de leur jeu est très élevée. Essayez-les, ils n'attendent que vous!

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 16:04:19

PAVAY ÇAYSARRE :hap:

DÉDIS :coeur:

Tarek, le fondateur du DB (même si tu as disparu depuis tel un riikudo sennin) :)

SinsearM, le co-fondateur du DB 2.0 (et accessoirement mon némésis :diable: )

L'intégralité des habitués du Databook 1.0, des ficheurs et de tout ceux qui ont été là pour nous soutenir tout au long de l'aventure :cute: (je ne vous cite pas tous, ça serait trop long et puis bon, se taper 50 pages :noel: ) :

lord721
-ArckaninArcko-
nerazz
jiraiyasama72
Cloud94000 (tu l'auras sasuke Shinsô maintenant :hap: )
Aypero
NickYoung
PsychiikSteady
+ d'autres encore :noel:

Et mes deux Sannins

]Tsunade-Sama[ :coeur:
DannyLelouch :cute:

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mai 2013 à 16:07:02

Ne pas oublier pour le timing support > fonctionne avec Kunais chakra de Pain et Asuma.

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 16:14:40

Guko, yep, mais ni Pain ni asuma ne sont des personnages lents :hap:

Aypero Aypero
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 16:38:18

Pourquoi suis-je dedans :questions: mais merci :bave:

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 16:44:51

Aypero :d) je suis tombé sur ton nom en feuilletant le DB 1.0 :noel: + deuxième post :noel:

Sero75 Sero75
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 16:50:17

Gg
J aimais deja le premier mais lui à l air mieux élaboré :oui:

Shisui95 Shisui95
MP
Niveau 41
02 mai 2013 à 16:53:56

first page

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 17:00:49

+ Merci à tous du soutien :hap:

tobite_17 tobite_17
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 17:07:54

Ce pavay :ouch2:

Gg :oui:

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 17:11:57

Merci tobite :hap: j'espère que c'est pas trop indigeste :comme pavé hap:

IchigoLuffy IchigoLuffy
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 17:17:15

Vous repartez à zéro, pour les fiches ? :hap:

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 17:26:47

Ichigo :d) non, mais on va certainement les mettre à jour, c'est pour ça que je te demande de ne pas delete le premier databook mais simplement de le locker pour qu'on puisse continuer à travailler dessus :hap:

SinsearM SinsearM
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 17:37:20

Enfin :bave: Merci pour la dédi mon petit :coeur:

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 17:45:30

De rien mon petit Sins chéri :coeur:

SinsearM SinsearM
MP
Niveau 10
02 mai 2013 à 18:02:43

:cd: Les Ougi-cancel des personnages :cd:

http://www.youtube.com/watch?v=rbw-Pl_8LKI
http://www.youtube.com/watch?v=4imQRnmwo5M

:cd: Comment faire un Ougi-Cancel ? :cd:

http://www.youtube.com/watch?v=LWb3gvfBV2A

:cd: Pour ceux qui n'ont pas d'Ougi-Cancel, comment faire ? :cd:

Il suffit de placer dans le combo l'extra-hit ( il y a toujours un moment dans le combo d'un personnage ou l'adversaire est stun). Et au lieu d'envoyer vos soutiens, envoyer votre TS : http://www.youtube.com/watch?v=0pIKqyvBbOo

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