C’est sûr que c'est pas terrible terrible, mais comment ils auraient pu faire autrement?
J'veux dire, le mode arcade ne raconte que le strict minimum, c-à-d que le déroulement du tournoi (et encore y'a pas mal de trucs qui passent à la trappe, et qui sont pourtant importants), y'a ni avant, ni après, ça fait quand même trop de choses en moins pour le background.
Par contre c'est vrai qu'ils ont mis un peu trop de trucs useless, mais bon on va dire que ça approfondi un peu le background.
Après le format du mode arcade n'est pas mauvais non plus, mais ça aurait vraiment coincé pour la story de Labrys.
Et puis c'est la patte Arc Sys', ils ont toujours fait comme ça pour leurs story.
Donc au final je pense que le format idéal de story pour les jeux de baston n'existe pas réellement, soit c'est trop succin (arcade), soit c'est trop long (story, même si ce format là me va très bien bien perso').