On verra je n'en suis pas encore rendu à l'intégration de jedis/sith.
Après effectivement j'ajouterai bien des unités avec des jedis comme Officiers, notamment les unités des "héros" (style Luke et Leia).
Après la nouvelle académie Jedi fondée sur Yavin IV par Luke est réellement en fonctionnement 10 bonnes années après les événements du Retour du Jedi, et les élèves jedis sont utilisés pour des missions "diplomatiques" et non des batailles à proprement parler. Donc ce serait assez bizarre de les ajouter. M'enfin à voir.
Bof la plupart des gens, ne le savent pas, après a toi de voir si tu vise les puristes (je pense une minorité, mais je peux me tromper ) sinon propose 2 version (si les anims sont déja faite ) sa serait top
En effet
Ca doit être chaud un projet pareil tout seul !
Pour l'instant ça l'est en effet, je suis toujours en train de poser les bases; j'ai compris comment fonctionnait 3ds max pour les animations, maintenant je suis en train de réaliser les animations de marche et de course pour les stormtroopers.
Une fois ceci terminé je m'occuperai de l'animation de tir et ce sera ok pour me lancer sur un premier modèle de wookie.
Et après ça je lancerai une campagne de recrutement pour m'aider dans ma tâche.
Nouveau skin pour les Wookies : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9868-Imperial-Splendour-La-Lib%E9ration-de-Kashyyyk&p=217923&viewfull=1#post217923.
Excellent mod les Wookies sont vraiment réussi
Les Wookies avec leur équipement : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9868-Imperial-Splendour-La-Lib%E9ration-de-Kashyyyk&p=228302&viewfull=1#post228302.
Général wookie : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9868-Imperial-Splendour-La-Lib%E9ration-de-Kashyyyk&p=229612&viewfull=1#post229612.
Y'a pas à dire, ça pète grave sa maman !
Interface de bataille(WIP) : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9868-Imperial-Splendour-La-Lib%E9ration-de-Kashyyyk&p=232525&viewfull=1#post232525.
Wow !
Bon courage.
Nouvelles animations de course : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9868-Imperial-Splendour-La-Lib%E9ration-de-Kashyyyk&p=233748&viewfull=1#post233748.
AT-ST : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9868-Imperial-Splendour-La-Lib%E9ration-de-Kashyyyk&p=234107&viewfull=1#post234107.
Je ne sais pas quel adjectif ni substantif utiliser pour décrire ce mod, c'est juste... wow
Encore quelques images de l'interface : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9868-Imperial-Splendour-La-Lib%E9ration-de-Kashyyyk&p=234162&viewfull=1#post234162.
Wookies plus arbalètes : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9868-Imperial-Splendour-La-Lib%E9ration-de-Kashyyyk&p=234831&viewfull=1#post234831.
C'est l'un des mods les plus ambitieux (si ce n'est le plus) et il tient vraiment toutes ses promesses !
Je serais juste curieux vis-à-vis des musiques, même si c'est moddable, je doute que l'on puisse mettre les musiques des films. J'espère que les sons finiront par être moddables également, même s'il me semble que les moddeurs avaient réussis sur les ETW/NTW sans aide de la part de CA.
Grand mod quoi qu'il en soit !
Pour les musiques tu touches un point sensible justement. Bien que CA a créé un outil qui permet de convertir les musique au format de R2TW, je ne sais pas justement comment ça va fonctionner niveau copyright chez Disney//Lucasfilm...
Je pense qu'on va devoir réaliser deux packs musicaux différents, dans l'un on aura des musiques de lucasart qui ne sont pas soumises au copyright (La BO de Republic Commando par exemple). Et une sorte d'édition ""collector"" avec les musiques de John Williams réservée à un groupe restreint de personnes. (Je ne tiens pas vraiment à me battre contre Disney devant les juges! )
Toutefois si j'obtiens les droits d'utilisation (je demanderai quand même l'autorisation, sans vraiment espérer une réponse positive) je diffuserai cette deuxième version (la ""collector"") en libre accès.
Pour ce qui est des sons, c'est moddable (NicoCA a dû se tromper).
Merci de ton soutient en tout cas! On en a encore beaucoup de chemin à faire, je ne pose que les bases du mod pour le moment.