Pay2Win non, c'est bien un mod en préparation, suffit de cliquer sur le lien TWcenter, il présente son idée et une petite équipe est déjà formée
zelegant en quoi ?
[arthur917] 2015 ? je parierais plutôt sur 2016/2017 vu le travail que ça va demander après si ils arrivent à se faire une équipe plus grosse que CA...pourquoi pas ?
Perso je n'y crois pas trop, après jenpeux me tromper...
Ps, si Ca sort un warhammer total war, ils auraient mieux faits d'attdre
Très déçu qu'ils essayent de sortir un mod Lotr sur Rome II alors que le contexte historique fantastique est plus proche d'un futur medieval3, third age est encore largement jouable et excellent.
ShinBird qu'est-ce que ça va changer ? Le premier mod sur LSDA était sortit sur Rome I. Puis les animations conviennent, un coup d'épée reste un coup d'épée. Et en changeant la map, les unités et tout.....ça n'aura plus rien d'un Rome II. Je vois pas le problème
Et un mod Third Age sur un TW plus récent que M2TW (qui est très mal optimisé) est attendu depuis pas mal de temps ;-) ça aurait été possible sur ShogunII, mais le toolkit étant sortit trop tard tout le monde s'en foutait alors si ça peut sortir sur celui la
Je suis du même avis que Shin Bird, ils auraoentmieux fait d'attendre un medievalIII ou un warhammer total war pournse lancer...
Pourquoi attendre si on peut déjà le faire ?
Le third age de Rome 1 n'a pas ralenti celui de medieval 2 hein
Même avec vos arguments je reste sur mon avis, en tant que fan de Lotr bien sûr un mod dessus c'est super, mais étant un fan d'immersion aussi j'aurais aimé qu'ils dépensent pas leur énergie sur Rome II mais bien d'attendre le medieval 3 et de profiter des animations qui collent mieux et peut être de nouvelles features.
Ca serait bête qu'ils abandonnent en route un projet déjà bien avancé.
Et quelle différence il y a entre un coup d'épée à l'époque antique et au Moyen-âge ? ou même un coup de lance ? les animations des piquiers sont également les même il me semble....
Et si jamais y'a la possibilité de changer les animations (il me semble que Shiinaiih en a parlé quelque part), ils pourront toujours les adapter ?
Oui dans les modtools y'a possibilité de changer les anims
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-26434-228907-1-0-1-0-assembly-kit-rome-ii-disponible.htm
Ben déja rien qu'au style graphique de la map qui fait plus méditéranéen selon moi (oui je sais il y a la gaule et la germanie) ainsi que les mécanismes de gameplay de rome (senat, provinces, etc...) qui ne sont pas adaptés, le gameplay d'un medieval semblant plus approprié a l'époque de lsda
Et pourtant sur le Third Age de MedII ils avaient adapté le système de la papauté (en remplaçant le pape par Sauron ), ce qui semble pourtant vachement incompatible
M'enfin, wait&see, si vous voulez pas suivre le mod au pire, vous pouvez toujours attendre la sortie et voir ce que ça donne. Mais laissons une chance à un mod LSDA sur Rome II de naître
Poulegarou: Oui tu as raison la Papauté avec Sauron, cte blague
Sinon j'ai trouvé le mod sympa, mais hormis quelques factions (Gondor, Rohan, Harrad, Mordor), le jeu n'était guère intéressant au niveau de la map de campagne.
Je vois mal des armées hobbits aller se battre en Mordor...
Exact, les batailles avaient un petit côté épique, mais l'économie/diplomatie/l'IA étaient celles de MedII vanilla, donc c'était pas terrible
Les hobbits viennent des peuples libres de l'Eriador, mais il me semble qu'ils ont les archers dunedains nope ?
Les hobbits font partie des peuples libres leur archers sont pas mal en tout cas
L'IA de TATW est bien meilleure que celle de la vanilla
L’économie est extrêmement dur à gerer, bien plus que la vanilla
Moi j'ai trouvé cool la papauté avec Sauron, sa faisais que toute les factions du mal avait un seul chef et parfois s'assemblait pour prendre une même ville
Non je parle plus de la situation géopolitique de la Terre du Milieu que l'on peut résummer sommairement par:
Nord et Ouest: Gentils
Sud et Est: Méchants
Si tu aitpartie des factions à l'extrème,ouest, le jeu est inintéressant, tu est entourré d'alliés
SWEET_4Life merci pour les précisions
[arthur917] garder osgiliath face au Mordor + Rhun + Harad
Maexim Bah après c'est l'univers, on l'aime ou pas
Maexim
Oui certes, tu as le gros bloc Harad-Mordor-Rhun au sud et le bloc Elfe-Eriador-Nain ( quoique ce bloc est beaucoup plus faible )
Mais au milieu, c'est le bordel
Gondor-Rohan-Isengard-Dale-Nain-Elfe Sylvain-Orcs des Mont Brumeux-Orcs de Gundabad
Plus de nouvelles de ce mod ?
Il faut encore attendre longtemps avant qu'il sort