Après Red Dead et les conditions de travail dures, voici la Team Bondi et L.A. Noire
La Team Bondi, le développeur du jeu australien qui aux côtés de Rockstar Games a travaillé sur L.A. Noire est sous le feu de certains de ses employés pour des conditions défavorables de travail selon le site Développer-Online.
Ces employés sont irrités par le fait que la période "crunch" de ce studio (fin de développement) a surchargé les employés, beaucoup d'entre eux étant contraints à faire du 100 heures par semaine pendant les dernières semaines.
Tout homme a besoin d'une pause
Ces revendications ont été bien évidemment réfuté par Brendan McNamara, grand patron de la Team Bondi qui, pour sa défense, a formulé ceci:
"Nous faisons des choses qui n'ont jamais été faites auparavant. Nous faisons un type de jeu qui n'a jamais été fait auparavant. Nous le faire avec de nouvelles personnes, et les nouvelles technologies. Nos gens sont engagés, ils pensent qu'ils doivent le faire.
Si vous voulez faire un travail de neuf à dix-sept heures, le métier du jeu vidéo n'est pas pour vous."
L'IGDA (International Game Developers Association) n'est évidemment pas satisfait, ni convaincu de l'explication de McNamara et étudient actuellement la question.
Les "crunch" time, ce n'est pas un nouveau concept dans l'industrie, et dans la plupart des cas les employés sont bien rémunérés pour les heures supplémentaires.
Cependant, il se trouve que la dernière fois un problème comme celui-ci surgi, c'était également dans les studios de Rockstar, où les épouses des employés de Red Dead Redemption se sont plaints des "horribles" conditions de travail pour leur conjoint.
Un peu trop pour être une coïncidence ?
http://tech2.in.com/news/gaming/team-bondi-not-a-nice-place-to-work/227832