Salut à toi, Illmatic !
Merci pour ton avis. Merci d'avoir expliqué ton point de vue
Pour les séquences équipes, je sais très bien.
Le blem, c'est que sur les grandes maps et sur le peu de parties filmées pour ce montage, il est difficile de vraiment faire quelque chose d'équipe. Par manque de dynamisme, mais, surtout, par manque de temps.
Et, c'est toujours lorsque qu'on ne filme pas, qu'on fait souvent des trucs de folie, malheureusement
A partir de 1'12, jusqu'à 1'31, on a laissé la séquence, car on ressent bien la tension et l'importance de la mobilité sur le champ de bataille.
Sur un peu plus d'une demi-douzaine de parties enregistrées, ce n'est pas facile de trouver beaucoup d'enchaînements rapides sur beaucoup d'ennemis.
J'aurais pu jouer sur Metro ou Bazaar, mais, mettre des enchaînements de têtes sur des mecs qui ne bougent pas, je ne trouve pas qu'il y ait un grand intérêt.
On voit du kills, certes... Mais, ce n'est pas forcément ce qu'il y a de plus dur à réaliser.
On voulait simplement mettre des séquences qu'on a pas trop l'habitude de voir.