Y aura toujours de la place
Mais faudrait réserver avant d'y aller
Imaginez : Mass Effect 3 Reaper Edition
Avec une statuette de Moissonneur
Ou mieux... Une poupée gonflable Miranda !
Non le top c'est qu'ils sortent un coffret avec la trilogie, tous les DLC, les musiques du un, du deux et du trois. Des images, pourquoi pas un T-shirt N7 et encore d'autres goodies !
Mais on peut toujours rêver...
Et même s'ils le sortent, je préfère pas imaginer le prix !
Une interview des deux fondateurs de Bioware.
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/13/exclusive-bioware-s-doctors-talk-mass-effect-3.aspx
Le titre a beau être " Exclusive: Bioware's Doctors Talk Mass Effect 3 ", ça parle surtout de TOR et de Dragon Age II.
Un grand merci à toi
Merci pour la traduction!
Très bon boulot ! Merci, vraiment !
Vraiment merci!
Mais c'est dommage pour le passage qui parle des différentes fins, ça avait l'air intéressant
M'enfin bon, la surprise n'en sera que plus grande!
Merci pour la traduction
http://www.gameinformer.com/p/masseffect3.aspx
Bon, de nouvelles informations à venir pour le 15/16 Avril (je dis ça à cause du décalage horaire en Amérique ).
Ce qui serait cool, c'est d'avoir un peu plus de précision sur la date de sortie. Par exemple au moins le mois...
On sait que ça sera en hiver 2011. Peut-être vers Noël.
je pense ne pas me tromper en disant que bioware a promis d'inclure des "combats spaciaux" dans ME3.
J'éspère qu'on en saura plus avec ces prochaines infos... et j'espère surtout que ce ne sont pas des promesses en l'air.
D'ailleurs ils sont dit que on aura des armes de corps à corps
Non, ils ont dit que chaque aura un mouvement spécifique pour le corps à corps. Après peut être que l'arme à la baïonnette sera spécifique aussi.
Milles fois merci pour les traductions! J'ai littéralement avalé tout ce que tu as écrit!
J'ai vraiment trop hate qu'il sorte. J'espère qu'ils vont plus le soigner que le dernier DLC en date, mais apparement il n'y a pas trop de soucis à se faire, les idées coulent à flots!
Vivement de prochaines news!
Excellent boulot pour la traduction
Il y aura des Moissonneurs de différentes tailles.
Source : http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/7146063/1
"- Reapers: they have different sizes, ranging from 500-600 meters of the smaller ships to the 2km for Herald [Harbinger/L'Augure]. "
Et il semblerait que les ingénieurs pourront créer des tourelles.
Il y aura aussi une nouvelle classe : Heavy Melee, un spécialiste des attaques de mêlée sûrement.
PS : Je pense que je vais reprendre mon pseudo principal, ça va être un peu confus avec mon pseudo et celui de "TheiiiusiveMan".
Traduction :
Les troupes de Cerberus: mechas, les unités d'assaut, les ninjas.
- Reapers: ils ont des tailles différentes, allant de 500 à 600 mètres pour les plus petits vers les 2 km pour Harbinger.
- Des compétences nouvelles pour Shepard: mouvements style Max Payne, roulade, saut par dessus des trous/obstacles dans le sol, frapper l'ennemi avec une plus grande variété d'attaques de mêlée. Il mentionne spécifiquement «une nouvelle classe: Heavy Melee" tirer parti de ces capacités de combat.
- Nouvelles compétences: Ingénieur peut construire des tourelles.
- Personnalisation des armes, fusils, visée ... cinq variantes dans chaque section.
- Autres objets de "loot" ?
- Batailles spatiales Peut-être, mais non confirmées.
- Scénarios: Pas trop compris, mais en gros ils vont améliorer la mise en scène, l'interaction avec les différents personnages, et...
- Lieux à visiter: New York, Londres, une lune de "Koriana "? (Peut-être qu'ils veulent dire Quarien ou Krogan) dans le monde, un monde Galarien et Mars, entre autres. Le développement de chaque environnement prend environ 6 mois, [pas compris]
- Les ennemis: les dégats seront localisés. Les mechas Cerberus, par exemple, exige que nous tirons un point faible, le cockpit de verre afin de les surmonter. En d'autres ennemis que nous pouvons couper les bras, casser la tête ou casser des morceaux différents de leurs armures.
- Combats plus dynamiques, nous obligeant à bouger plus souvent. La vitesse de jeu est améliorée par 10 à 15%.
- Exploration: On ne conduira pas le Hammerhaed ou le Mako. Le gameplay est conçu sans eux et continuera ainsi. Cela ne signifie pas qu'il n'y a pas de véhicule, mais ils ne peuvent pas révéler plus maintenant. Il y a un nouveau système de scan planétaire.
Traduction Google + quelques corrections pour que ça sonne mieux.
" Le développement de chaque environnement prend environ 6 mois, [pas compris] "
Je pense que ça veut dire que l'équipe qui s'occupe de Mass Effect 3 met 6 mois pour faire un seul environnement/lieu.