C'est vrai que Dead Space est très immersif (même si je trouve que le un est plus intense [comprenez là qu'il fait plus peur] que le deux)... Après, faut voir si un système d'interface à la Dead Space irait bien dans un ME...
En fait y'a pas vraiment d'interface dans dead space
La barre de vie s'affcihe sur le dos d'isaac et les munitions directes sur les armes
Si, y'a le chemin lumineux (amélioré dans le 2), l'inventaire... Mais c'est vrai que c'est à peu près tout
Le principe à la Dead Space mais je trouve ça limite pour un Rpg comme Mass Effect où il faut gérer sa santé,ect ...
C'est discuté sur les forums bioware, apparemment ils avait déjà essayé ça pour mass effect 2 mais le système de couverture (Shepard qui change de position, se met de dos) leur a fait abandonner l'idée au final vu les problèmes de visibilité rencontrée.
Je n'ai pas trop d'opinion là dessus, si c'est bien foutu pourquoi pas mais j'ai des doutes.
Sauf que dans Dead Space,et ce contrairement a ME, ya pas besoin d'être tactique, et la eule chose qui y ressemble c'est ce qu'il appellent le "démembrement tactique" : couper les membres en gros : Bref du coup t'as pas besoin de grand chose et ton panel de sort/possibilitée et bien moindre.
Tout ca pour dire que a la base, ME c'est un ARPG, et le but c'est l'immersion par l'histoire avant l'immersion par des système de jeu pompé a droite a gauche. Mass Effect 1 m'a plus qu'immergé, et j'ai pas eu besoin de hud en face a gauche et derrière moi..
Le mieux serait de créer un topic pour en parler.
Personnelement, je trouve que l'interface est très bien comme ça. Surtout que vu les déplacements qu'on a à faire etc, on verrait sûrement pas notre barre de vie, encore moins nos munitions restantes ... Dans le 2 y a une pseudo intégration des différentes munitions, ça se voit juste a peine ( genre quand on a les munitions incendiaires y a l'icône "Munitions incendiaire" a cote de l'arme quand elle est rangée ). Et c'est amplement suffisant a mon goût. Soit dit en passant, j'ai été agréablement surpris de l'interface du 2 par rapport au 1, je l'ai trouvée relativement bien faite! J'espère que ça n'va pas être un trop gros changement lors du passage 2 > 3.
D'autant plus qu'on doit aussi gérer les infos de nos coep donc bon...
Premières infos le mois prochain ! http://www.gamekyo.com/group_article17972.html
Enfin
je viens d'acheter le DLC Arrival pour la peine, j'espère qu'il vaut ses 560 points
Nouveau trailer de ME3
http://www.youtube.com/watch?v=m2d9LngyyFA
Et dire que j'y ai cru...
pa drôle
La couverture du magazine américain gameinformer de mai 2011 aura pour thème Mass Effect 3 :
http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/electronic-arts/bioware/masseffect3/may2011cover1280.jpg
Ouf ! La France est pour le moment épargnée par les Moissonneurs
Pauvres africains
Ce doit être le fromage qui les repousse
Ou les tripes
" - De toute façon, les tripes, ça a toujours un goût de merde...
- Ca, c'est parce que tu les a mal lavées avant de les cuire"
Le regard de tueur!
Jerry de vos conneries
Alors...!
pour le site des news avec la couverture c'est ici:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/07/may2011_2d00_cover_2d00_reveled_2d00_me3_2d00_789055.aspx
Pour une possible adaptation en film apparemment il serait plus question d'un "anime":
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/07/mass-effect-goes-anime.aspx
Prenez-en de la graine, bande de moules !