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Sujet : [NEWS] Informations régulières Skyrim

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[Kynareth] [Kynareth]
MP
Niveau 8
19 janvier 2012 à 18:59:41

Sa annonce l'arrivé des mods de quête et bien plus encore ^^

Ass-et-Dick Ass-et-Dick
MP
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:05:54

Cool ! Moi qui cherchais un site pour me tenir au courant :)

[Kynareth] [Kynareth]
MP
Niveau 8
19 janvier 2012 à 19:13:28

Tu as trouvé l'endroit ^^
Et si tu cherche les anciennes news, tu en a quatre pages ici même :
http://www.skyrim-origins.fr/forum/30-lactualite-sur-skyrim/

nico_de_montmar nico_de_montmar
MP
Niveau 6
19 janvier 2012 à 19:44:59

comme l'a dit le coach, tu as trouvé LE site sur skyrim...;)

nico_de_montmar nico_de_montmar
MP
Niveau 6
19 janvier 2012 à 20:35:22

Epinglé !!! Merci les modos ! on vous aime ! ;)

[Kynareth] [Kynareth]
MP
Niveau 8
19 janvier 2012 à 20:36:17

Topic enfin épinglé, un grand merci aux modérateurs ! :)

Cela vous permettra de mieux suivre l'actualité jours après jours sans que le topic ne coule !

Nous vous demanderons simplement de ne pas flooder le topic par respect pour le travail fourni et affin de garder une certaine qualité et accessibilité des news que Nico (Alias Sigis) postera quotidiennement pour votre plus grand plaisir !

Sur ce bonne soirée :)

nico_de_montmar nico_de_montmar
MP
Niveau 6
19 janvier 2012 à 20:52:16

rooo la pression maintenant... ;)

cavalieraikidok cavalieraikidok
MP
Niveau 10
19 janvier 2012 à 20:58:00

aaaaarrrgggghhhh dès que je vois un nouveau post je me dis:

"CA Y EST, LE CK!!!!!!" :bave: :bave: :bave: ....et puis ben c'est jamais ca :hap:

bientix13 bientix13
MP
Niveau 10
19 janvier 2012 à 21:43:33

Enfin épinglé !! Super boulot a vous, le site et le forum sont vraiment au top !!

N'empêche que les guide... PWA PWA PWA ! Bien joué :ok:

Xaeterza Xaeterza
MP
Niveau 2
19 janvier 2012 à 23:05:25

Une faute sur le forum une claque de ma part :P

Ok je sors ^^

Bonne visite chez nous !

ginseng57 ginseng57
MP
Niveau 9
20 janvier 2012 à 08:48:04

D'après une news sur le site ps3live, la patch sur console corrigera les bugs de quêtes. J'espère que je pourrais enfin conntinuer la quête principale qui ne s'enclenche plus quand on doit aller trouver Esbern.

Il n'y a plus qu'à attendre et à espérer.

skymartial skymartial
MP
Niveau 6
20 janvier 2012 à 17:18:49

http://www.bethblog.com/2012/01/19/news-on-the-creation-kit-and-game-updates/

prochaine mise à jour

nico_de_montmar nico_de_montmar
MP
Niveau 6
20 janvier 2012 à 17:37:30

[News] Patch 1.4 et Creation Kit

Oyez ! Oyez !
Ne nous excitons pas, pas de grandes nouvelles, juste une dilution d'info sur le blog de Bethesda pour nous dire que ça arrive et que c'est toujours prévu pour fin janvier.
Au moins ce n'est pas un communiqué pour reporter, c'est déjà ça !!!

Donc le patch est en phase de test sur toutes les plateformes et devra ensuite passer en certification (tout ça dans les 10 jours qui nous séparent de la fin janvier...).

Les corrections apportées par le patch sont listées sur le blog de Bethesda.
http://www.bethblog.com/2012/01/19/news-on-the-creation-kit-and-game-updates/#more-17547

Le Creation Kit tant attendu par les moddeurs arrivera en même temps...
Pour mémoire le kit sera disponible avec un Wiki et des Vidéos tutoriels.
Steam Workshop est associé au projet pour pouvoir récupérer plus facilement les contenus développés par la communauté.

Bon allez, 10 jours !!! ;)
Skyrimement vôtre...
Sigis ;)
...moi j'aimais bien les dragons qui volent à l'envers...

Sword26 Sword26
MP
Niveau 10
20 janvier 2012 à 20:37:59

Merci pour ce topic sur ce merveilleux site où je suis chef modérateur et merci aussi aux modérateur pour leurs sympathie , d'avoir épingler le sujet , longue vie à SO ! :)

cavalieraikidok cavalieraikidok
MP
Niveau 10
20 janvier 2012 à 20:48:44

Petite question: est-ce que d'après vous, les vidéos seront regardables en FR ?? Car perso je n'y comprend pas grand chose en Anglais^^ Ou alors si un site les traduira???

Merci :hap:

Ass-et-Dick Ass-et-Dick
MP
Niveau 10
21 janvier 2012 à 01:08:11

Le trophée "Criminel de génie" va pouvoir être débloquer :ange:

Flavio Flavio
MP
Niveau 10
21 janvier 2012 à 10:50:52

J'ai traduit l'article du blog de Bethesda et j'ai aussi crée un sujet :d)

Cela fait de nombreuses semaines que la dernière mise à jour est sortie, alors nous voulons partager ce dont nous sommes actuellement en train de corriger ( 1.4 )

Le Creation Kit et Steam Workshop sont actuellement prêts. Nous travaillons actuellement avec les membres de Valve et notre communauté de moddeurs pour réaliser les tests finals. Et nous nous sommes fixés une date pour la sortie prochaine du patch 1.4 :d) la fin du mois de Janvier. Nous considérons que le fait de pouvoir modder Skyrim est l'une des meilleures possibilités offertes, et nous possédons les meilleurs moddeurs tout jeux confondus. Il y a un paquet de nouveautés effectués pour vous et nous ne pouvons pas attendre pour vous les montrés.

La mise à jour 1.4 de Skyrim est actuellement en phase de test sur les 3 plateformes ( PC / PS3 / 360 ). Le patch inclus une résolution des problèmes les plus gênants et une optimisation des soucis qui nous ont été reportés par les joueurs. Nous espérons finaliser ça la semaine prochaine et soumettre tout ça aux fabricants de console pour que cela soit certifié, ainsi qu'une mise à jour sur PC.

Notre priorité est de mettre cette mise à jour sous le statut " Bétâ " sur PC. C'est quelque chose que vous serez en mesure d'opter par le biais de Steam et en arrière-plan si nécessaire.
C'est comme un contrôle de sécurité supplémentaire pour tout le monde afin d’accélérer et d'améliorer notre processus de mise à jour pour nos joueurs PC. Nous avons plus d'infos pour vous démontrer comment cela fonctionne.

Nous vous écoutons depuis Décembre et nous continuerons à vous écouter, à examiner les questions qui nous sont posées et des mise à jour suivront. Vous avez tous supportés Skyrim d'une façon considérable et nous allons continuer de nous appuyer sur vos avis afin de rendre l’expérience Skyrim encore meilleure.

Consultez donc ce que la mise à jour 1.4 corrigera ( la plateforme est précisée entre parenthèses ) :

Nouveau contenu :d)

- Support du Launcher Skyrim pour Steam Workshop (PC)

Bugs Fixés :d)

- Optimisation générale de la mémoire et des performances
- Résolution du problème des armures et des habits qui n'apparaissent pas sur le mannequin dans votre maison lorsque l'on veut les équiper (PS3)
- Amélioration des paramètres d'optimisation du compiler (PC)
- Optimisation de la mémoire et des performances du jeux à long terme. (PS3)
- Optimisation de la mémoire lié aux scripts
- Résolution des crash liés aux " pathing and AI " ( Je ne sais pas traduire ça )
- Résolution des crash dans Haemar's Shame lorsque le joueur a déjà effectués la quête " Meilleur ami Daedra "
- Résolution des rares crashs lié au chargement d'une sauvegarde.
- Résolution du problème des accents qui n'apparaissent pas à la fin d'une phrase/d'un mot.
- Trophée Master Criminal débloqué en Français, Allemand, Espagnol et Italien
- Résolution du bug du masque du prêtre-dragon qui ne rend pas correctement.
- Résolution du problème des quêtes qui ne veulent pas progresser même après un rechargement de la sauvegarde.
- Résolution du bug lorsque l'on place/re-place un bouquin sur l'étagère de notre maison a été corrigé
- Résolution du problème ou le placement d'armes et de plaques ne fonctionne pas après avoir visité une maison achetée qui n'a pas été meublée.
- Résolution du problèmes de la maison du joueur à Vendeaume qui ne se vide pas correctement.
- Résolution des crashs liée aux attaques de géants et aux absorptions de pouvoir.
- Résolution du problèmes ou le tas de cendre ne sont pas retranscris correctement
- Résolution du problème occasionnel dû à l'écrasement d'une sauvegarde déjà existante qui n'est pas pris en compte.
- Résolution des crash dû au menu d'objets.
- Résolution du problème infini dû aux étagères
- Résolution du problème à Shalidor’s Maze où la trappe est mal traduite en Français, Allemand, Espagnol et Italien.
- Résolution du problème lors de la transformation en loup-garou qui parfois n'étais pas prise en compte.
- Résolution du problèmes du placement des dagues et des arcs à l'armurerie de la maison du joueur.

Bugs des quêtes fixés :d)

- La gemme de Barenziah disponible à l'intérieur de l'ambassade des Thalmor est à présent accessible après avoir fini la quêtes " Immunité diplomatique "
- Dans la quête " atteinte à la sécurité " pour la faire il n'est plus nécessaire de recevoir la gemme d'Olava la délicate.
- Correction du problème ou Galmar ne veut pas rejoindre Les Sombrages lorsque la quêtes " Saison Interminable " a été activée.
- Résolution du problème lors du démarrage de la quête "Saison Interminable" après avoir fini "Rejoindre les Sombrages" qui permettrait d'éviter la quête de la couronne d'os.
- Résolution d'un problème de progression dû à la quête "Message pour Blancherive" tandis que "Saison Interminable" était active ce qui entrainait une non-progression des 2 quêtes
- Résolution du problème ou une quête est active dans un donjon et après avoir quitté le donjon l'objet de quête n'est plus disponible dans celui-ci.
- Résolution du bug ou après avoir tué Mikrul Gauldurson, son corps était inaccessible.
- Résolution du bug dans "La fiole blanche", la fiole ne pouvait plus disparaître si le joueur avait quitté le donjon sans la prendre.
- Résolution du bug dans "La fiole blanche" elle ne pouvait être activée si le joueur possédait un cœur de bruyère dans son inventaire.
- Résolution du bug ou le joueur était coincé dans Grove Misty après avoir terminé " A Night to Remember"
- Résolution du problème après avoir quitté Faillaise, des quêtes étaient bloquées.
- Dans "Darkness Returns" une porte sur le lieu de quête sera bien ouverte si le joueur quitte le donjon sur une période prolongée avant de terminer la quête.
- Dans "révéler l'invisible", si le joueur place le cube et qu'il quitte le lieu de quête sur une période prolongée la quête se prolongera correctement.
- Dans "Demande de Onmund", la quête démarre correctement même si le joueur a trouvé le personnel d'Enthir avant de recevoir la quête.
- Résolution du problème ou Tonilia arrêterait d'acheter des objets volés et ou elle n'échangerait pas la partie d'armure.
- Dans "réparation de la fiole", la quête commence même si le joueur a une défense de mammouth et des sels de givre dans son inventaire.
- Trouver la flûte de Pantea avant de parler avec les Pantea n'empêche plus la quête de se lancer.
- Résolution des problèmes dans "l'esprit de folie" ou le joueur ne pouvait pas s'équiper du Wabbajack
- Résolution du problème dans "pièces du passé" ou l'autel de Mehrunes Dagon ne s'activait pas si le joueur quittait la cellule avant de l'activer ( sur une période prolongée )
- "Sang D'honneur" commencera bien même si vous avez visité le donjon respectif avant l'activation de la quête.
- "Humidification spiritueuse" démarra correctement.
- Résolution du problème ou le joueur était incapable de devenir Thane de Faillaise avant d'avoir acheter une maison.
- Résolution du problème lorsque l'on tuait les gardes de la mine de Cidna, cela bloquait la quête "Personne s'échappe de Cidna"
- Correction de nombreux problèmes dans la quête "Sang de Glace" qui empêchait un bon déroulement.
- Ressusciter Ciceron après l'avoir tué ne bloque plus la quête.
- Résolution du problème dans "tuer l'empire" où un PNJ ne mourrait pas correctement.
- La quête "Champion de Boethia" se déroule sans soucis.

Source : http://www.bethblog.com/2012/01/19/news-on-the-creation-kit-and-game-updates/

Traduit par moi-même, c'est pas du tip-top traduit mais c'est déjà bien je trouve.

Vive Skyrim :fete:

cedron cedron
MP
Niveau 3
21 janvier 2012 à 11:30:58

Merci beaucoup d'avoir pris le temps de traduire,c'est très gentil de ta part.
Bon week-end

[Kynareth] [Kynareth]
MP
Niveau 8
21 janvier 2012 à 13:05:43

Merci pour la traduction :)

[XxgunxX_71] [XxgunxX_71]
MP
Niveau 7
21 janvier 2012 à 17:10:34

Comment fait ton pour telecharger les booster de graphisme ? Merci

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