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eron-jace-sorin eron-jace-sorin
MP
Niveau 14
25 novembre 2014 à 20:59:03

C'est possible d'avoir quoi comme effet actif qui reste tout le temps après une quête ? Moi j'en ais deja un hormis ceux de l'ethnie , j'ai "Repos du marin"

Jean-fut-fut Jean-fut-fut
MP
Niveau 10
25 novembre 2014 à 21:57:33

On peut avoir 25% de protection en plus avec les armures dwemmers je pense, mais je ne sais plus avec quelle quête...

Darkynator Darkynator
MP
Niveau 10
25 novembre 2014 à 23:23:15

1) Profondeurs Insondables (Docks de Faillaise) - Donne "Savoir Ancestral"
2) Le Livre d'Amour (Temple de Mara de Faillaise) - Donne "Agent de Mara"
3) Le Coeur de Dibella (Temple de Dibella, Markarth) - Donne "Agent de Dibella"
4) Tous les moyens sont bons (Guilde des Voleurs) - Donne "Chance du Pilleur"
5) Nirnroot Cramoisie (Griffenoire) - Donne "Heureux Hasard de Sinderion"
6) A Petit Feu (Solitude, Bardes) - Donne "Don de l'Eloquence"
7) La Potion d'Esbern (Havreciel) - Donne "Palliatif Draconique"

Y'a donc aussi Repos du Marin.

Après, j'sais pas si on peut appeler ça des bonus de quêtes, mais y'a les méditations de mots de puissance auprès de Paarthurnax qui sont définitifs, mai alternables. Y'a aussi les bonus liés aux achèvements des guildes (Assassins, Voleurs et Mages) qui accordent des avantages (Prix moins chers, etc...)

Je pense n'avoir rien oublié, mais vous êtes libres de compléter la liste.

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