Ah, c'est clair que les développeurs ont délaissé les gros RPG dans un monde ouvert jusque là. Ca existait avant, évidemment, mais on passe dans une autre dimension avec celui-ci.
Il faut dire que l'ultra-linéarité de certains autres titres n'ont pas aidé. D'ailleurs, Skyrim a changé les choses. Les Skyrim-like vont bientôt fleurir sur next gen, il suffit de voir Dragon Age Inquisition qui lorgne très fortement dessus.
Je retiens aussi le fait que la "marque" Elder Scrolls joue aussi en sa faveur, sa renommée l'a aidée. Le fait qu'il soit aussi "transformable et rejouable", d'autres grandes qualités !
J'ai d'ailleurs vu des mods qui changent le gameplay, la fréquence des coups, la stamina, etc.