Vu le relatif manque d'enthousiasme sur le dossier JVC, je vais faire le dossier sur la série moi-même
J'utiliserais ce sujet pour vous faire part du plan, de ce que je mets dedans, des résumés de chaque épisode, etc...
J'aurais besoin d'avis sur ce que je fais, histoire d'être sûr d'avancer dans la bonne direction
Je commence pour l'instant à écrire les résumés de Bioshock 1 et Infinite, je les mettrais sur ce topic d'ici 10 jours (le temps de finir et de bien fignoler le tout).
mé il é fou
Good luck, ça va être du gros boulot en perspective
Grosso modo, je pense faire un resume de chaque épisode et de chaque DLC, une "analyse" du gameplay (evolution, disparition de certaines features...), puis une presentation de Rapture/critique de l'objectivisme pour le 1, me pencher sur la Famille de Rapture dans le 2, presentation de Columbia/ideologie de Columbia/ parallele avec Rapture pour Infinite.
Pour finir, une partie sur les liens Rapture/Columbia montrés par BaS, et une conclusion sur les possibles suites
Super initiative communautaire, mais t'es un malade, cordialement
Poste-nous déjà une ébauche de plan avant de te lancer dans les résumés, qu'on le mette bien au point Pour la suite je suis prêt à te filer de l'aide sans aucun soucis, fais moi signe
Pour les résumés, j'ai un plan fait à la main, je le posterais quand je recupererais mon PC dans une semaine (j'espere )
Mais en gros, je m'attarde plus sur les événements à cote du jeu (genre l'apres baptême/Comstock qui construit sa ville, etc) plutôt que dire "Booker va au Hall des heros", "le joueur decouvre a ce moment la que. .."
Tu vois ce que je veux dire, je sais pas si c'est clair?
Yes je vois. Mais le cheminement du personnage doit aussi être présent et ça aide à introduire des personnages comme Slate et aussi des voxophones. Après en effet, hors de question de faire un résumé linéaire suivant le parcours de Booker tout bête.
Par contre je pourrais pas t'aider avant mercredi. Je m'absente dans une heure et je reviens pas avant ce jour
obi-wan77 Voir le profil de obi-wan77
Posté via mobile le 15 août 2014 à 16:00:50 Avertir un administrateur
Mais en gros, je m'attarde plus sur les événements à cote du jeu (genre l'apres baptême/Comstock qui construit sa ville, etc) plutôt que dire "Booker va au Hall des heros", "le joueur decouvre a ce moment la que. .."
Tu vois ce que je veux dire, je sais pas si c'est clair?
Je pense que c'est ce qui est le mieux ouaip. Si le lecteur trouve le jeu intéressant, il va y jouer, inutile de lui raconter ce qu'il est censé y faire.
Pour Infinite, je suis un peu le deroulement du jeu au milieu du résumé (quand on y arrive chronologiquement) mais je ne m'y attarde pas (par exemple, je ne parle pas de Slate, mais je parle de Fitzroy)
Censé non, mais le pourquoi du comment et les éléments qui le poussent à faire ça, si, je pense.
Vous verrez bien quand je mettraison resume en ligne la semaine prochaine
mettrais mon plan de résumé *
C marche !
À mercredi, j'y vais cya guys
Salut
Tornade51 Voir le profil de Tornade51
Posté le 15 août 2014 à 16:16:39 Avertir un administrateur
Censé non, mais le pourquoi du comment et les éléments qui le poussent à faire ça, si, je pense.
Bah ça oui bien-sûr, faut pas non plus que le lecteur prenne le jeu pour simulateur de villes exotiques
J'aimerais aussi faire une partie sur la bande-son
Notamment l'utilisation de leitmotiv dans Infinite
Mais faut que je trouve d'autres trucs à dire sur la bande son de B1 et BI.
Si vous avez des idées...
Oula, la tu t'attaques à du lourd
Ché pas ce qu'on pourrait y dire...
Il y a systématiquement une nouvelle musique qui se lance dés que le joueur "découvre" la ville dans laquelle il va passer ses 15 prochaines heures, que ce soit dans la batysphère lorsque Jack descend dans les profondeurs, ou après être passé sous la flotte lorsque Booker arrive sur la place avec la statue de Comstock.
Les instruments style violons etc sont très très présents... de même que, plus généralement, les musiques et titres de l'époque qu'ils mettent in game (et qui sont du même ressort que le mobilier, les illustrations, les habits, les réclames, etc...
https://www.youtube.com/watch?v=tgNQ4FR6Me8
(putain... )
Les ennemis ont souvent des thèmes qui leurs sont propres, jprend l'exemple du moment où on libère Elizabeth de la tour, et qu'on descend en aérotram, poursuivis par le piaf. La musique est hyper stressante
https://www.youtube.com/watch?v=hDhPvrYY0kY (1:13 )
Après... pfff ya tellement de choses à dire sur la bande son... on peut aussi partir sur les doublages, mais également les sons d'ambiance (dans Bioshock 1 ), ou encore les voxophones/enregistrements audios, emblématiques de la série...
Ah, j'oubliais...
https://www.youtube.com/watch?v=Xd4YGvZ_fJI
Nan et puis les répliques des dollars-bill et autres distributeurs automatiques style jardin des glaneuses, ou encore tout simplement les discussions des chrosomes ou des habitants de Columbia...
Cette série est tellement pétrie de petits détails qui font justement sa particularité, qu'il devient nécessaire de parler de tout
Ouais
J'y réfléchirais quand je recupererais mon PC, mais ça serait interessant, la musique
Faut dire aussi que les musiques d'époques ont un sens spécial dans le contexte où elles sont entendues
Une partie sur le doublage serait cool pour moi (je suis fan du doublage VO d'Elizabeth ), mais je sais pas si y a beaucoup de choses à dire
Et les voxophones, j'en parlerais dans la partie gameplay, en précisant que c'est un heritage de System Shock 2, et que c'est dans tous les episodes