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Sujet : [Raideur] Tout pour comprendre ... ^^

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anonimous_boy anonimous_boy
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 08:17:38

C´est cher :nah:

ARME_RUBIS_ONE ARME_RUBIS_ONE
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 08:52:15

faut tout monter presque ^^

( sauf les trucs genre Energie qui servent plus à rien apres :doute: )

anonimous_boy anonimous_boy
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 12:10:58

J´ai lu un peu le début, c´est bien

anonimous_boy anonimous_boy
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 12:55:18

Le 1er de l´univers 7 au Niveau 30 de Metal

XYP XYP
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 16:50:50

Hein? ca sert à rien les mines pour un raideur ! :hum:

navetdesalpes3 navetdesalpes3
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 17:06:02

Arme_Rubis_One Posté le 01 juin 2006 à 22:44:41

" les technologies à monter : ARME (très important) "

la meilleure bien sur

sinon viaphalangeage, ça sert apres de développer les technos de réacteurs ?

et bien c est toujours utile parce que si tes vaisseaux font du 15a l heure tu peux poser ta colo volante a 30cm de chez le type tu va phalanger 15 jours avant de choper sa flotte parce que le tienne aura pas le temp d arriver^^

enfin j exagère un peu mais sa peut toujours être utile :oui:

[RedZone]ShaD [RedZone]ShaD
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 17:08:47

Xyp > Arrivé à un certain niveau je suis sure que c´est utile.

XYP XYP
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 17:14:03

http://board.ogame.fr/thread.php?threadid=128049&hilightuser=67580

:d) voici ce que c´est un phalangeage ... :-)))

Bon alors je vous explique juste vite fait 2 - 3 trucs si vous ne le savez pas.

Dans un univers, les combats entre les 200 plus grosses flottes sont exposés dans un "Hall Of Fame" (=HoF) pour que les autres joueurs puissent les voir, et les commenter ... etc ... Ces rapports sont mis sans coordonnées (cad que on ne sait pas sur quelle planète a eu lieu le combat). Cependant toutes les informations permettant de comparer la puissance des joueurs doivent être mises (technos/flottes/rapports de recyclages) ...

Ce recyclage là est un phalangeage, donc l´attaquant (en l´occurence moi) a du se régler avec le phalangeur (aqme qui avait une lune à quelques systèmes solaires du défenseur Torh) pour régler le raide à la seconde près :ouch:

Attaquant Xypy
Armes: 110% Bouclier: 110% Coque: 110%

Chasseurs légers : 7167
Vaisseau de Bataille : 2154

Défenseur Torh
Armes: 120% Bouclier: 110% Coque: 110%

Petits transporteurs : 3
Grands transporteurs : 134
Chasseurs légers : 3200
Chasseurs lourds : 114
Vaisseaux de Bataille : 1272
Recycleurs : 554
Sonde d´espionnage : 67

[ Après combat ]

Attaquant Xypy
Chasseurs légers : 3591
Vaisseaux de Bataille : 2093

Défenseur Torh
Détruit

L´attaquant a perdu au total 17 964 000 unités.
Le défenseur a perdu au total 100 811 000 unités.
Un champ de débris contenant 24 204 600 unités de métal et 11 427 900 unités de cristal se forme dans l´orbite de cette planète.
La probabilité de création d´une lune est de 20 %

quote:
Vos 1137 recycleurs ont une capacité totale de 22 740 000. 2.42046e+07 unités de métal et 1.14312e+07 unités de cristal sont dispersées dans ce champ. Vous avez collecté 11370000 unités de métal et 11 370 000 unités de cristal.

quote:
Vos 350 recycleurs ont une capacité totale de 7 000 000. 6.72e+06 unités de métal et 0 unités de cristal sont dispersées dans ce champ. Vous avez collecté 6720000 unités de métal et 0 unités de cristal.

Ca fait environ 10 millions de rentabilité (ressources recyclées - pertes sans compter le cout en deutérium :p) )... :)

morganflash morganflash
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 18:32:06

J´ai pas encore pu expérimenter ce genre de combat mais y a quelque chose qui me turlupine : comment stocker "6720000 unités de métal" si nos entrepots ne sont pas à un niveau super élevé ?

[allerro [allerro
MP
Niveau 9
02 juin 2006 à 18:49:36

quel est le moyen le plus simple davoir des lunes? et quel sont tout les moyen pour en avoir?

XYP XYP
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 18:55:09

Morganflash :d) un raideur ne construit pas d´entrepot ! je stocke les millions de ressources sur ma lune (qui n´a pas de mines, donc qui ne produit aucune ressource, donc ca ne gène pas) ... et ma planète produit des ressources avec les mines.

En effet, il est possible de dépasser 100 000 ressources sur une planète, mais si c´est le cas le chiffre deviendra rouge, et la production stoppera. Cependant, comme je viens de l´expliquer, cela ne me génera pas du tout ! :-)))

[allerro :d) la méthode la plus simple pour avoir une lune est de connaitre un joueur qui veut arrêter de jouer. Il faut qu´il crashe sur toi 100 Vbs = 20 % de lunes. Il doit recommencer ca autant de fois, jusqu´a ce qu´une lune se forme (avec de la chance, il le fait une fois, sinon 2 ou 3 :-p ^^ ). Ensuite, par contre tu dois lui renvoyer le cdr formé ;) cette méthode est la plus simple ; et elle coute rien :-d ^^

Sinon, ce que tu peux faire, c´est la meme chose avec 1 joueur qui ne veut pas arrêter de jouer, mais dans ce cas là tu écrase à ton tour, des flottes sur lui et vous vous faites MUTUELLEMENT 1 lune chacun :-)))

Voilà ! :-d

morganflash morganflash
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 22:00:40

Je pensais que les gains en surplus étaient perdus. ^^ Honte à moi.

morganflash morganflash
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 22:01:15

... Je comprend mieux maintenant pourquoi je dois les entrepots sont inutiles.

XYP XYP
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 22:03:54

non les gains en trop ne sont pas perdus :) sinon j´aurai perdu beaucoup :peur: ^^

Par contre les entrepots c´est un peu inutile parce que 1 case d´entrepot c´est moins bien que 1 case de mine level 28 je trouve :)

morganflash morganflash
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 22:24:15

Certes.

Mais bon, j´ai le temps de les détruire mes hangars. ^^

XYP XYP
MP
Niveau 10
02 juin 2006 à 23:31:23

bon alors pour vous prouver qu´il faut faire des Cles dans ogame et pas que des VBs :

5.000 Vbs = 300 millions de ressources (dont 1/ de cristal)
75.000 Cles = 300 millions de ressources (dont 1/4 de cristal, donc ca vaut mieux que 5.000 Vbs mais on va supposer que c´est égal).

Si tu simule avec les technos de base : 10/10/10 ben l´attaquant avec 75.000 Cles détruit les 5.000 VBs :

Pertes attaquant : Min. 81.560.000; Max. 82.116.000
Pertes défenseur : Min. 300.000.000; Max. 300.000.000

Champ de débris : Min. 114.468.000 ~ 5.724 recycleur(s); Max. 114.634.800 ~ 5.732 recycleur(s)

ca fait une rentabilité de 34 millions de ressources pour l´attaquant.

tout ca pour dire que les Cles c´est efficace en rapport qualité prix ... il faut pas faire que des VBS

De plus, si tu simule maintenant avec les flottes idéales : 2 000 Vbs + 45 000 Cles alors tu as 70 millions de pertes attaquants, toujours 300 millions pertes défenseurs et 111.5 millions de recyclage.

Donc ca te fait plus de bénéfice (même si pour cet exemple là, qui est thérorique, le gain n´est pas énorme).

conclusion : il faut des Cles, c´est mieux que les Vbs, mais il faut 2 000 VBs

XYP XYP
MP
Niveau 10
03 juin 2006 à 13:36:39

Ja rajoute pour comparer :d) 5 . 000 Vbs contre 5 . 000 Vbs :d)

Pertes attaquant(s) (pondérées) Min. 242.820.000; Max. 262.740.000
Pertes défenseur(s) (pondérées) Min. 246.840.000; Max. 263.640.000
Champ de débris (non pondéré) Min. 151.506.000 ~ 7.576 recycleur(s); Max. 153.684.000 ~ 7.685 recycleur(s)

cela fait donc (BILAN) :

flotte 5 000 Vbs : - 110 millions de bénéfices
flottes 75 000 Cles : 34 millions de bénéfices
flottes de 45 000 Cles + 2 000 Vbs : 41 millions de bénéfices

Conclusion : ne composez pas votre flotte n´importe comment ! :-))) les bénéfices peuvent varier énormément :sarcastic: pour le même cout de flotte :-)))

[-Legion-] [-Legion-]
MP
Niveau 10
03 juin 2006 à 13:47:07

Et les croiseur il en faut un p´tit peu aussi :( ?

XYP XYP
MP
Niveau 10
03 juin 2006 à 13:49:27

Nan ! :-p

Au début d´univers tu construis pleins de Cles avec des transporteurs pour raider (genre 500 Cles).

Ensuite tu fais que des Vbs pour avoir une puissance de feu forte ...

Et quand tu as 2 000 ( 2 500 si tu veux^^) Vbs; ben tu fais des dizaines et des dizaines de milliers de Cles ... genre 100 000 , 200 000 , ... autant que tu en veux :-p

Si tu observe que cette technique se répand trop vite dans l´univers, ben alors ensuite tu ajoute masse masse croiseurs (qui ont du rapide fire contre les Cles et qui associés à tes propres Cles / Vbs seront très très destructeurs ! :-d ) ... ^^

Thomaspilou Thomaspilou
MP
Niveau 10
03 juin 2006 à 13:53:02

Xyp : pour un débutant tu me conseil quoi comme flotte ?

Pour le moment j´ai : 1 G-T , 3 chasseurs lourds , 2 croiseurs et 2 recycleurs

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