Y a pas de raison en effet, mais c'est justement le problème, déjà que tu parles à personne dans le jeu, si en plus ils restreignent les zones aux dernières visitées, le terme "RPG" perd tout son sens, chose que les gens impossible à convaincre ne comprendront jamais.
On retiendra une BO géniale, qui est parfaitement harmonisée avec les scènes du jeu ainsi que les combats (ex. Barthandelus), qui est vraiment la pleine puissance du XIII. On retiendra surtout que tout le reste n'a finalement que peu d'intérêt, à savoir = un scénario post-apocalyptique un peu raté sur la forme, des cutscenes vraiment inégales (pour les plus courageux, la cutscene de vanille et fang qui font pop Hecatonchire à regarder, et à vomir), une lourdeur insoutenable de l'histoire avec beaucoup (trop?) d'anecdotes sans intérêt (sur Gran Pulse en majorité), des personnages suffisants sans plus, une progression des statistiques très discutable, du challenge basé essentiellement sur les "stratégies", et en virant le facteur chance au profit de la rapidité, et je vais m’arrêter, y a tout à dire sur les décors et l'univers choisi en lui-même.
Message édité le 12 novembre 2015 à 17:58:58 par mugen-de-ryukyu