Oui , je suis juste surpris ! (en bien bien sur ^^ )
j'avoue que tu n'est pas le seul
The old, tu m'excuseras mais moi j'aime pas que l'on m'oblige à utiliser quelque chose dont je me fous, kinect je m'en fous c'est mon avis et je regrette mais avoir une cam branchée en ligne ça ne me va pas non plus, je considère pas ça comme sans importance, c'est totalement intrusif que tu le veuilles ou non.
Faut aussi savoir être critique.
Si il n'y a aucun moyen de la débrancher au moment de lancer les jeux, ça serait un problème majeur
clowny ....kinect est débranchable .... il faut remercier ceux qui ont rager parce qu'ils allaient etre espionner tellement leur misérable vie interesse la NSA et MS
communautezero ?
Posté le 29 août 2013 à 18:08:17 !
Astal et Xaphan vous en avez encore beaucoup des surprises comme celle la
lol aucune idée, pour le coup c'est le coup d'œil d'astal... J'y suis pour rien mais j'apporte ma contribution:
D'après mes calculs ont passe de 102,4 à 121.6 gigaflops
ninjaretsu48 ?
Posté le 29 août 2013 à 18:10:18 !
C'est bien que le proco ait été un peu améliorer. 1.6 GHz, ça me paraissait être peu comme fréquence, même pour du 8 cœurs ^^.
j'aurais du y penser après la nouvelle fréquence du GPU
Il était logique que le CPU soit remis à niveau...
et du coup sa va changer quelque chose niveaux graphisme non?
En fait la fréquence reste vachement faible quand meme, après je sais qu'il faut pas se baser par rapport au pc, mais bon.
Pas directement non
Tu est pardonner Xaphan
Aider a la fluidite au calculs de donnees et aux framerate oui
Xaphan et dans la fluidité des jeux genre 60fps ça peu y joué cette nouvelle info ?
Ca peut jouer mais faut quel les dev se casse le cul avec les dernier SDK
excalor:mais comme les dev maintenant c'est "On en fait le moins possible pour gagner plus",ba je sais pas si ils vont se casser le cul honnêtement.
Faut croiser les doigts mon cher ... On sait jamais ( oui je tente de voir positif )
Xaphan pour toi cet article intéressant qui compare la taille du SoC Xbox One avec celui du SoC Tahiti(HD7970) en terme de taille et surtout de transistors.
Xbox One SoC = 5 milliards de transistors
Tahiti SoC(7970) = 4.3 milliards de transistors
Tout ça avec la même taille, donc dans la même taille Microsoft a réussi à caser 20% de transistors en plus !
J'avais oublié le lien désolé, le voici
http://techreport.com/news/25288/xbox-one-soc-rivals-amd-tahiti-for-size-complexity
"Microsoft avait parlé de 6 opérations par cycle et par coeur, ce qui fait un total de 48 opérations par cycle pour le cpu"
bizarre que cette "info" ne se retrouve que sur cette source
perso je n'y crois pas
au fait toutes ces infos est-ce que qqun a pu les constater et confirmer ou on doit croire MS sur parole pour le moment?
merci
Chris21D ?
Posté le 29 août 2013 à 18:54:08 !
Tu est pardonner Xaphan
merci
ghostx360 ?
Posté le 29 août 2013 à 18:58:01 !
Xaphan et dans la fluidité des jeux genre 60fps ça peu y joué cette nouvelle info ?
excalor t'a répondu
À ce propos les kits définitif sont comme la 360 arrivée chez les devs en juillet
Astal
merci pour le lien... D'ailleurs je te dois des excuses j'ai été un peu brutal avec toi
T'a appris ce que tu voulais à cette Hotchips du coups?
Obiwanknob c'est la fiche technique de la console la, y a plus histoire de barratin ou de mensonge...
dommage que ca reste inferior à la ps4 meme si on sais pas la puissance net de la ps4. car brute sans vitesse...