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Le genre du GTA-like

Il est évident que c'est surtout la généralisation du genre «GTA-like» qui fait de Rockstar Games un studio d'une très grande influence. Car rappelons tout de même que ce n'est pas tous les jours qu'un jeu seul finit par prêter son nom au genre à part entière qui en découle (on se souvient par exemple de l'appellation «Doom-like» qui n'a pas duré puisqu'elle s'est vite changée en «FPS») ! Les GTA ont donc posé des bases pour des tonnes et des tonnes de jeux et de séries qui comme eux, choisiront d'offrir au joueur un monde ouvert, immersif, laissant une grande liberté d'action, et dans lequel on peut choisir ses missions à sa guise (attention tout de même, des jeux comme Shenmue ou Headhunter ont déjà profité d'une ville ouverte en 3D avant GTA 3, seulement ce ne fut pas eux qui lancèrent la mode). En somme, on pourrait résumer vulgairement le genre du GTA-like à un bac à sable, ou à un HUB géant. Depuis la démocratisation du genre, les GTA-like n'ont cessé de pulluler en tentant à chaque fois d'adopter une touche supplémentaire. Si bien qu'aujourd'hui, le genre s'est divisé en plusieurs branches, et il existe même des GTA-like dans lesquels on ne se déplace pas en véhicules mais à pied. Pourraient donc s'apparenter à des GTA-like :

 

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