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Page Dossier 1999 : Donkey Kong, les retrouvailles

La fin des années 90 marque l'apogée de Rare qui enchaîne alors les succès. Tout d'abord, Grant Kirkhope renoue les liens avec la licence Donkey Kong puisqu'il est chargé du design audio de Donkey Kong 64. Comme pour Donkey Kong Country 2 trois ans plus tôt, fantaisie et originalité made in Kirkhope sont au rendez-vous ; comme le prouvent l'étonnant Jungle Japes et ses tambours, ou l'apothéotique Demon Resident Mine Cart. Ce n'est pas par hasard que la plupart des morceaux du jeu permettent de retrouver la même euphorie que dans Banjo-Kazooie. En effet, certains thèmes de Donkey Kong 64 avaient été conçus à la base pour égayer des mondes de la bêta de Banjo-Kazooie qui ne figuraient plus dans le jeu final. Grant a ainsi réutilisé quelques-uns de ces thèmes et en a composé plusieurs autres du même gabarit dans la foulée.

1999 : Donkey Kong, les retrouvailles1999 : Donkey Kong, les retrouvailles1999 : Donkey Kong, les retrouvailles
https://www.youtube.com/watch?v=pAdh0O-Zu-A https://www.youtube.com/watch?v=sWTJIHp9FiI
N64 Rareware Nintendo Plate-Forme Rétrogaming
Commentaires
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Quentiniuos2 Quentiniuos2
MP
Niveau 10
le 01 sept. 2012 à 12:44

Jungle Japes :oui:

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Sommaire Dossier
  • Jeunesse et premiers succès
  • Des débuts chez Rare plutôt timides
  • 1997 : Mon nom est Kirkhope, Grant Kirkhope
  • 1998 : Banjo-Kazooie, première création personnelle
  • 1999 : Donkey Kong, les retrouvailles
  • 2000 : Perfect Dark : Retour au FPS
  • 2000 : Banjo-Tooie, dernière contribution chez Nintendo
  • 2004 : Grabbed by the Ghoulies, l'épouvante façon Rare
  • 2006 : Viva Piñata, viva Grant Kirkhope !
  • 2008 : Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts, l'apothéose
  • 2012 : Les Royaumes d'Amalur, un nouveau départ ?
  • Conclusion
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