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Metroid : Zero Mission
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Le remake : Metroid Zero Mission - La série Metroid

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Le remake : Metroid Zero Mission
GBA
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Bien décidé à ne pas lâcher la 2D, l'équipe de Sakamoto sort sur Gameboy Advance en 2004 Metroid Zero Mission, qui n'est autre qu'un remake annoncé du tout premier Metroid sorti sur NES en 1986. Si beaucoup de gens attendaient plutôt l'épisode Super Nintendo, cette nouvelle a ravi plus d'un nostalgique heureux de redécouvrir les premières aventures de Samus Aran.

Le remake : Metroid Zero Mission

Mais attention tout de même, Metroid Zero Mission n'est pas un simple portage. Il s'agit bien là d'un nouveau jeu à part entière, qui, même s'il reprend le background et l'environnement du premier opus, s'appuie aussi beaucoup sur les autres titres de la série (Metroid II, Super Metroid et Metroid Fusion). Tout d'abord, la planète Zebes a subi une cure de jouvence en arrivant sur GBA. Non seulement l'environnement est beaucoup plus détaillé, mais les différentes cavernes ont été remodelées dans tous les sens de façon à proposer une expérience nouvelle. Quelques cinématiques composées d'artworks viennent s'incorporer pour densifier un peu le scénario. Le résultat est réussi tant au niveau des graphismes que du gameplay, d'autant qu'on a aussi droit à des items qui n'étaient apparus que dans les opus suivants, comme le Speed Booster ou encore les Power Bombs.

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De plus, le jeu ne s'arrête plus à la mort de Mother Brain. Effectivement, sans trop en raconter ici, le scénario se prolonge et propose une longue phase très étonnante où l'on contrôle Samus sans sa Power Suit. Beaucoup plus vulnérable aux attaques ennemies, c'est ici l'occasion pour la première fois dans la série d'assister à des scènes d'infiltration où il faut se la jouer Solid Snake pour ne pas déclencher d'alarme. La seule arme disponible dans cette séquence de jeu est un pistolet paralysant qui doit être utilisé avec précaution et qu'il faut recharger entre chaque tir.

Sans pour autant redéfinir la série, Metroid Zero Mission est encore une fois un très bon jeu qui ne nécessite pas d'avoir joué à l'original pour l'apprécier, même si certaines subtilités risquent de passer sous le nez du joueur néophyte. Il ne parvient sans doute pas à se hisser au niveau de Fusion ou Super Metroid, surtout à cause d'un côté « too much » dans le level design (30 passages secrets par écran…) et d'une durée de vie trop courte par rapport aux nouvelles normes malgré les rajouts. D'ailleurs, le jeu s'est beaucoup moins vendu que Metroid Fusion (pratiquement trois fois moins) alors que la critique l'a encensé à sa sortie. Il est à noter que cet épisode est le dernier en 2D de la série, sans compter le vilain portage fainéant qu'est le Metroid de la série NES Classic, qui ne se contente que d'émuler le tout premier opus, vieux de 18 ans en fin 2004.

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Mis à jour le 08/03/2010
Gameboy Advance Action Plate-Forme Nintendo Rétrogaming

COMMENTAIRES

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Superfk
Superfk
MP
le 01 juin 2011 à 21:14

Pas mal. :ok:

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[Loki-TheBest]
[Loki-TheBest]
MP
le 18 juil. 2010 à 11:34

Mon 1er Metroid :coeur:

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-Necrous-
-Necrous-
MP
le 16 juil. 2010 à 11:13

Juste un petit coup de gueule...

J'ai vu plein de tests de ce jeu, et tous me disaient qu'il y avait une énorme surprise à la fin...

Ne l'ayant pas, mais comptant me l'acheter, je décide de ne pas en savoir plus...

Et là je tombe sur ce dossier qui nous spoile la face...

Je ne l'ai toujours pas, mais je compte bien me faire effacer ma mémoire pour pouvoir me le refaire en toute tranquillité :noel:

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Lord-Leonardo
Lord-Leonardo
MP
le 06 avr. 2010 à 02:04

je suis d'accord sur le fait que metroid aurait dû rester en 2D!
sinon je regrette de pas avoir pu acquérir ce jeu à sa sortie mais je le guette toujours sur le marché de l'occaz ^^

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koolbluff
koolbluff
MP
le 10 mars 2010 à 20:04

ZM : mon premier metroid ! J'ai acheté Fusion après :bave:

j'ai toujours ma cartouche et ma save 100 % :cool:

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Xenoform
Xenoform
MP
le 10 mars 2010 à 01:18

Le dernier épisode en 2D, je voudrait tellement un autre ! :snif:

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girly-boo
girly-boo
MP
le 09 mars 2010 à 17:27

ZM moins linéaire que Fusion? Je ne crois pas non! Il y a bien les statues Chozo qui donnait une indication de l'objectif comme dans Fusion et qu'on doit suivre! En tout cas, c'est linéaire pour moi! J'ai autant aimé et été déçue de cette épisode que Fusion! Certains énigmes pour des power-up que j'ai toujours pas qui me reste perplexe car j'ai toujours pas compris comment les avoirs! Mais dans l'ensemble, j'ai aimé! Belle musique remixé!

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Resident-Evil-2
Resident-Evil-2
MP
le 09 mars 2010 à 16:11

Il a l'air trop bien le jeu, en plus il ressemble à Metroid Prime 1 juste par rapport aux ruines Chozo :oui:

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THE_SILENCER
THE_SILENCER
MP
le 09 mars 2010 à 00:12

Je trouve le metroid ZM vachement moins bien que fusion. Il est moins beau, très cours, aussi linéaire que fusion quoi que vous puissiez en dire et il se passe rien d'intéressant dedans a par les étapes d'évolution d'une mouche géante ou le vaisseau a infiltré qui ne rallonge pas vraiment de beaucoup une durée de vie déjà assez courte. Moi je dirai que fusion n'est pas linéaire mais plutôt directif car on se contente pas de suivre la ligne mais on doit retourner a des endroit déjà visité qui ont changé du tout au tout a cause d'un quelconque incident imprévisible .J'aurais toujours en tête le fameux robot de défense qui bousille le plafond et te tombe dessus sen prévenir (voila ! LA au moins on s'ennuie pas a suivre un couloir sans surprises). Dsl mais pour moi zéro mission se classe au même rend que le tous premier sur nes a par qu'il est bien trop facile ( bien loin en dessous du 2, 3 et 4 ).

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p-wright
p-wright
MP
le 08 mars 2010 à 22:41

Pour moi, le second meilleur épisode 2D de la série après le 3.

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Sommaire Dossier
  • La genèse : Metroid
  • L'oublié : Metroid II : Return of Samus
  • Le mythique : Super Metroid
  • Le retour : Metroid Fusion
  • Le remake : Metroid Zero Mission
  • Metroid Prime
  • Metroid Prime 2 : Echoes
  • Metroid Prime Hunters
  • L'étrange : Metroid Prime Pinball
  • Metroid Prime 3 : Corruption
  • Les rééditions
  • L'histoire (1/2)
  • L'histoire (2/2)
  • Les éléments récurrents (1/2)
  • Les éléments récurrents (2/2)
  • Concepts et innovations
  • Quelques choix musicaux
  • Metroid : Other M
  • Conclusion
  • Avis de la rédaction
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