Dossier - Final Fantasy 12 - Chaos, Zodiac et Ultima - Playstation 2 - page 32 sur JeuxVideo.com

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Chaos, Zodiac et Ultima

Chaos, Seigneur de la Réincarnation
Signe zodiacal : taureau
Elément : multi éléments

On franchit un pas supplémentaire en termes de difficulté avec l'affrontement contre Chaos, l'un des tous derniers Espers de FFXII. Le rencontrer implique déjà d'avoir mené à bien une quête optionnelle faisant intervenir les sages Numous, ce qui n'est possible qu'à la toute fin du jeu. Par ailleurs, il faut être en mesure de survivre dans les contrées mortelles de Nabreus et la nécropole de Nabudis, où la mort vous attend à chaque coin de mur.

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Une fois les deux gardiens des lieux abattus, vous détiendrez la clé pour ouvrir la porte du désespoir derrière laquelle vous attend Chaos. Handicap suprême, la commande d'attaque est bloquée pendant toute la durée de l'affrontement, et les quatre ennemis qui protègent l'Esper ne sont pas des tendres. Une solution valable pour s'en sortir réside dans la technique qui permet d'attaquer à distance avec des armes de courte portée, ce qui vous autorise à combattre sans passer obligatoirement par des sortilèges.

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Trônant fièrement sur son socle de pierre, Chaos est le seigneur des ténèbres qui semble avoir du mépris pour tout ce qui vit. Son signe zodiacal renvoie à ses cornes de taureau qu'il arbore comme un trophée en vous toisant de haut. Cerné par six épées qu'il peut utiliser pour attaquer ses ennemis, Chaos préfère généralement recourir à la magie Tornado qui fait des ravages dans les HP. Lorsque vous l'invoquerez, vous constaterez qu'il possède un Reflect automatique et permanent, et une jauge de vie deux fois plus grande que la plupart de ses congénères.

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Lorsque sa durée d'invocation arrive à son terme, ou que sa jauge de vie est sérieusement menacée, Chaos peut raser la zone en utilisant son "limit break" Hurricane.

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Zodiac et Ultima

Si la plupart des Espers, y compris Chaos, peuvent être vaincus moyennant une bonne préparation et une bonne stratégie, ça n'est pas le cas de Zodiac et Ultima qui vous obligeront à faire du level-up. Dites-vous bien qu'il n'est envisageable de les battre qu'à partir du niveau 70-80 au minimum, sachant que l'on termine généralement la quête principale aux alentours du niveau 50. En plus de ça, vous devrez impérativement avoir obtenu au moins 10 autres Espers avant de les rencontrer, et surtout accomplir des quêtes optionnelles bien précises pour les localiser. Parce que je n'ai pas envie de vous gâcher la surprise, et comme je ne les ai de toute façon pas encore vus, je ne dévoilerai aucune image de Zodiac et Ultima. Sachez tout de même qu'Ultima, l'Ange Sacré, est le 12ème Esper du jeu et qu'il est lié au signe de la vierge et à l'élément sacré. Son "limit break" Perfect Ultima se déclenche lorsque l'invokeur et l'Esper n'ont quasiment plus de vie. Les 12 signes étant passés, Zodiac est l'Esper qui préside au-dessus de tous les autres. Appelé le Commandeur Absolu, il est lié aux ténèbres et au serpentaire qui correspond à la constellation boréale Ophiucus. Son "limit break" Last Eclipse se déclenche uniquement lorsque l'invokeur est pétrifié. A noter que le nom de ce dernier esper peut aussi se lire Altima, et renvoie au boss final de Final Fantasy Tactics.

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