Comme il l'avait fait il y a deux ans à la présentation de la DS, Nintendo avait prévu sur son stand plusieurs bornes destinées à esquisser le potentiel ludique de sa nouvelle console. Principalement mise en avant, la Wiimote, autrement dit la télécommande servant de manette, a parfaitement réussi son opération de séduction, prouvant que son système de détection de mouvements était opérationnel. On a ainsi pu s'essayer à une petite partie de ping pong, à un jeu de tir (avec un gros clin d'oeil à Duck Hunt), ainsi qu'à un petit jeu visant à conduire un personnage à travers un parcours d'obstacles. Ce dernier jeu demandait à la fois précision, concentration et chance puisque sur le parcours, plusieurs pièges attendaient le joueur, l'obligeant à faire pivoter la manette sur son axe horizontale afin de tourner son personnage dans la bonne direction. Il est probable que certains de ces titres servent de bases pour de futurs jeux. Vu leur succès sur le stand, ce ne serait pas étonnant.