Après deux épisodes de Boktai sur GBA, Kojima Productions s'attelle à un "spin-off" de sa saga en développant Lunar Knights sur Nintendo DS. Pour la peine, pas de capteur solaire mais une gestion de la lumière grâce à l'horloge interne de la console. D'ailleurs cet aspect permettra au héros principal, Lucian, de décupler ses pouvoirs pendant la période lunaire. Paré d'un graphisme en 3D isométrique, le design rappelle furieusement celui de Boktai auquel le jeu emprunte également une gestion des armes. Cependant, on trouvera également des phases de shoot spatial utilisant le stylet de la console et notre héros pourra être épaulé par son compagnon de toujours, Aaron, qui contrairement à son camarade se voit bien plus puissant lorsqu'il est exposé à la lumière du soleil. De plus, vous pourrez vous battre aux côtés de Minions qui vous permettront de vous transformer ou de déclencher de gigantesques attaques magique. Ensuite, signalons que les possibilités de la console seront mises à profit pour geler vos ennemis, en soufflant dans le micro, ou en déclenchant des attaques enflammées après avoir enfermé vos ennemis dans des cercles lumineux grâce à votre stylet. Enfin, il vous faudra aussi prendre en compte les conditions climatiques afin de pouvoir utiliser les éléments pour produire des puits de magma, des pluies torrentielles, etc. Dernière chose et non des moindres : les développeurs ont également annoncé qu'un mode Wireless serait inclus pour vivre l'aventure avec un ami. Que demander de plus ? Une date de sortie ? 4ème trimestre 2006 pour les USA et rien encore en ce qui concerne le vieux continent.