Tetsuya Mizuguchi, le célèbre créateur de Rez, est de retour sur DS avec un nouveau titre mélant musique et réflexion. D'apparence anodine, ce titre est pourtant très addictif, comme souvent avec les jeux qui ne payent pas de mine, me direz-vous. Son principe est donc archi simple, il s'agit d'aligner horizontalement trois symboles identiques, la contrainte étant qu'on ne peut que bouger les pièces verticalement. Lorsque trois formes sont côte à côte, elles décollent et explosent sur l'écran supérieur en produisant des sons et parfois de petites mélodies. Les pièces n'arrêtent pas de tomber du ciel, faisant grimper petit à petit et la structure (qui ne doit pas dépasser la hauteur limite) et notre stress. Voilà, c'est tout, mais qu'est-ce que c'est prenant. Comme quoi, il suffit d'avoir une bonne idée pour faire un bon jeu.
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Meteos - Nintendo DS
Tetsuya Mizuguchi, le célèbre créateur de Rez, est de retour sur DS avec un nouveau titre mélant musique et réflexion. D'apparence anodine, ce titre est pourtant très addictif, comme souvent avec les jeux qui ne payent pas de mine, me direz-vous. Son principe est donc archi simple, il s'agit d'aligner horizontalement trois symboles identiques, la contrainte étant qu'on ne peut que bouger les pièces verticalement. Lorsque trois formes sont côte à côte, elles décollent et explosent sur l'écran supérieur en produisant des sons et parfois de petites mélodies. Les pièces n'arrêtent pas de tomber du ciel, faisant grimper petit à petit et la structure (qui ne doit pas dépasser la hauteur limite) et notre stress. Voilà, c'est tout, mais qu'est-ce que c'est prenant. Comme quoi, il suffit d'avoir une bonne idée pour faire un bon jeu.
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