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Hitman : Blood Money - Xbox - E3 2005

Page Dossier
Hitman : Blood Money - Xbox
Xbox
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Alors que le troisième épisode de la série (Hitman Contracts) comportait assez peu de nouveautés, le jeu reprenant pour l'essentiel ce qui avait fait le succès de son prédécesseur, il y a fort à parier qu'Hitman : Blood Money marquera un véritable tournant dans les aventures de l'Agent 47. En effet, notre tueur à gages préféré se retrouve désormais au milieu d'une guerre que se livrent deux agences rivales. Ce conflit va entraîner la mort des commanditaires de l'agence ICA qui emploie 47. Celui-ci comprend très vite qu'il est menacé. Il va donc devoir s'envoler pour les Etats-Unis et on nous promet déjà que le scénario en dévoilera un peu plus sur la véritable nature de ce personnage si charismatique. Hormis cette histoire qui promet beaucoup, les graphismes ont fait un sacré bon en avant. En effet, Hitman : Blood Money utilise une toute nouvelle version du moteur Glacier qui prend en charge les dernières technologies en matière graphique : Shaders model 3.x, réflexions, ombres dynamiques, polygones par milliers... Tout cela sera inclus dans les versions PC et Xbox (mais pas sur la version PS2 car la console n'est pas capable de gérer ce déluge d'effets). En tous les cas, jamais un jeu de la série n'a été aussi beau.

L'intelligence artificielle elle aussi a été entièrement réécrite. Désormais, les PNJ réagiront beaucoup plus finement avec leur environnement. Par exemple, si un garde tombe sur une trace de sang, il va pousser son enquête beaucoup plus loin en cherchant vraiment ce qui a pu provoquer ça, en suivant les traces de pas... Si les PNJ sont plus malins qu'auparavant, l'Agent 47 dispose de tous nouveaux atouts pour y faire face. Il sait désormais escalader, se servir d'une personne comme bouclier humain, voler l'arme de ses adversaires et bien évidemment, il aura à sa disposition un tout nouvel arsenal. A propos des armes, il faut d'ailleurs signaler qu'il sera possible de les upgrader au cours de l'aventure. Mais ce n'est pas gratuit ! Il faudra pour cela disposer d'assez d'argent pour cela, argent que l'on gagne en réussissant à remplir les objectifs. Pour l'instant, il existe pas moins d'une cinquantaine d'upgrades (pour percer les blindages, améliorer le fusil de sniper...) si bien que chacun pourra décider d'améliorer les armes dont il se sert le plus en conformité avec sa façon de jouer. Au final, on attend vraiment avec beaucoup d'impatience ce quatrième volet de la série prévu pour cet automne.

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Mis à jour le 24/05/2005
E3 Xbox Action Infiltration IO Interactive Eidos Interactive Contemporain
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