Vous l'avez sans doute compris, Ryzom est un jeu ouvert où les joueurs ont une réelle influence sur l'évolution du scénario et du monde. Une des illustrations les plus flagrantes de cet état de fait sera l'existence quelques mois après la sortie du jeu d'un conseil pour chaque race. Celui-ci sera chargé de prendre des décisions importantes. Le chef du conseil sera un GM (une personne du staff du jeu), mais les membres de ce conseil seront bien des joueurs. Cependant, puisque les places à cet organe décisionnel seront limitées (entre 5 et 11 rien n'est encore décidé), seuls les joueurs qui s'investissent réellement dans le jeu pourront y siéger. Il s'agira certainement de chefs de guildes importantes. Les membres du conseil peuvent proposer et voter des mesures. Je prends un exemple. Si les attaques Kitins se font de plus en plus présentes, le conseil peut décider de monter une expédition pour aller dans les primes-racines et détruire quelques nids. Une fois que ce choix est fait, l'ordre de mission pourra être donné à des guildes, ou à certains joueurs (qui ont par exemple gagné des tournois de PvP sportif). Si certains refusent d'obéir, leur réputation vis à vis de leur propre race baissera. Et attention, car la réputation n'est pas une chose anodine : si elle est trop basse les vendeurs pourront refuser de vous vendre leurs marchandises et les gardes des villes pourront même vous attaquer ! Il faut donc veiller à garder une bonne réputation auprès d'au moins une race. Il est possible de faire monter votre réputation en accomplissant des missions pour la race souhaitée. Mais attention, car si votre réputation vis à vis de la Karavan augmente, elle baissera auprès des Kamis... Il n'est donc pas possible d'être ami avec toutes les races et toutes les factions. Les choix que vous ferez sont capitaux pour la suite de vos aventures.