Biohazard : Outbreak n'est pas la pierre angulaire de la série. Reprenant tout ce qui a fait le succès des précédents épisodes, cet opus se repose un peu trop sur ce qui a déjà été fait. Il n'en propose pas moins une véritable expérience. Ainsi, si le cheminement est très basique, la construction du titre s'avère originale. Premièrement, le découpage en chapitres est une excellente idée permettant d'arpenter plusieurs endroits de Raccoon. Ensuite le fait de diriger des habitants de Raccoon nous rend plus vulnérable que par le passé tout en nous proposant des sensations bien différentes de celles des autres opus.
Ensuite, en singeant fortement le système de Resident Evil 0, l'échange d'objets prend ici une toute autre ampleur en privilégiant la solidarité. En rajoutant à ceci quelques aptitudes et mouvements spécifiques à chaque personnage ou la possibilité de héler un ami lorsque nous sommes en danger, on obtient un titre vraiment prenant. Nonobstant, on reprochera au soft des temps de chargement énormes et une durée de vie relativement courte en l'absence de mode Online.
Terminons avec l'aspect visuel, très recherché et impressionnant à de nombreux égards. Pourtant, on note plusieurs bugs d'affichage, nos personnages se passant constamment à travers ou franchissant des portes comme des fantômes. Enfin, on retrouve le système de caméras fixes, nous avons également droit, tout comme dans Resident Evil : Code Veronica X, à un suivi de l'action via quelques travellings. Il est donc frustrant de savoir que nous ne pourrons sûrement pas jouer y Online, et que nous devrons nous contenter de ce que nous avons. En l'état, ce n'est déjà pas si mal d'autant plus que Outbreak distille quelques heures de jeu très agréables.