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Dossier TGS 2003
TGS 2003
Profil de Romendil,  Jeuxvideo.com
Romendil - Journaliste jeuxvideo.com

« A Playful Spirit Can Change the World ». C'était le thème de cette nouvelle édition du Tokyo Game Show, l'incontournable salon japonais dédié aux jeux vidéo depuis maintenant 8 ans. Du 26 au 28 septembre, près de 150 000 visiteurs s'étaient donné rendez-vous dans les allées du Makuhari Messe Convention Center de la capitale pour découvrir les titres qui feront bientôt la joie des joueurs japonais, et dont la plupart seront proposés un peu plus tardivement en Europe. Une édition 2003 d'autant plus intéressante qu'elle regroupait un total record de 111 exposants pour près de 508 jeux, avec une présence accrue des softs jouables online et des titres pour téléphones mobiles. Après une première journée réservée aux médias, le Tokyo Game Show a pu ouvrir ses portes à des milliers de joueurs de tous âges réunis par une même passion et désireux de découvrir, seuls ou en famille, les prochains hits de Square Enix, Konami, Sony, Sega, Namco, Capcom et compagnie. Un espace de 47 000 m² pris d'assaut par une marée humaine prête à faire la queue pendant des heures pour poser la main sur un Onimusha 3, un Biohazard Outbreak ou un True Fantasy Live Online.

Il faut dire qu'il y en avait pour tous les goûts avec un hall « kid's area » dédié aux familles et aux jeunes joueurs, un grand nombre de softs jouables online et surtout l'organisation d'un Cosplay où les visiteurs se pressaient en masse pour photographier les participants déguisés en personnages de jeux vidéo ou de manga. Vous en avez d'ailleurs un aperçu dans la galerie de photos qui conclut ce dossier. Pour ce qui est des curiosités ou des softs beaucoup plus atypiques, le génial Kenshin Dragon Quest de Square Enix a fait l'unanimité auprès des plus jeunes. Le jeu fonctionnait à partir d'un bouclier qui se branchait directement sur la télé et servait de capteur pour traduire à l'écran les attaques du joueur qui brandissait une épée. Au détour des stands, on pouvait également trouver une simulation de violon, de tambour ou de conduite de train, alors que Sony faisait son show avec l'Eye Toy.

Pourtant, le TGS 2003 aura frustré plus d'un joueur qui espéraient trouver des infos véritablement croustillantes sur des titres comme les deux prochains Metal Gear Solid, Killer 7, Nico, Virtua Fighter Quest, Xenosaga 2 ou encore sur le quatrième volet de Suikoden, de Front Mission et de Resident Evil. Entre les titres qui étaient tout simplement invisibles ou présentés sous forme de trailers, les softs les plus attendus étaient pour la plupart fantomatiques. Square Enix ne dévoilera rien sur FFXII avant le 19 novembre, et le tant attendu remake de Final Fantasy VII laisse la place à un Final Fantasy VII : Advent Children composé de séquences en images de synthèse qui sortira directement en vidéo et dont on pouvait toutefois visionner un court trailer. Une fois n'est pas coutume, la liste des jeux présentés dans ce dossier reflète la prédominance écrasante des titres Playstation 2 présentés sur le salon par rapport aux autres machines.

Commentaires
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Shaker_ Shaker_
MP
Niveau 10
le 19 mars 2008 à 18:15

Yeah

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