Visiblement très apprécié sur le stand Sega, Dororo vient s'ajouter aux nombreux autres softs d'action mettant en scène des samouraïs à l'ère du Japon féodal. Dororo tient d'ailleurs plus du pur beat'em all, jouable à deux ou en solo dans des environnements très linéaires. Sur la démo, il était possible de contrôler aussi bien le samouraï Hyakkimaru que sa compatriote féminine. Quoi qu'il en soit, la progression se fait en duo puisque même en solo l'autre personnage suit pour prêter main forte au héros. Le bestiaire faisait intervenir des hommes-lézards assez coriaces dans des marais qui nous auront permis de toucher du doigt l'une des faiblesses de Dororo, à savoir les animations. Les mouvements étaient un peu hachés et les hautes herbes ne bougeaient même pas lorsqu'on passait dedans. Un défaut qui devrait rapidement être corrigé puisque le soft n'en est encore qu'à 20% de son développement et sortira seulement courant 2004 au Japon.