Sans qu'il ait été possible de jouer à Project Ego, difficile de passer à côté de cet ambitieux projet de Peter Molyneux qu'il a par ailleurs présenté en personne au cours de cet événement Microsoft. Project Ego c'est donc l'histoire d'une vie, allant de l'adolescence d'un héros jusqu'à sa mort. Un personnage qui grandit, qui vieillit puis enfin meurt et dont le destin est placé sous le signe d'une gigantesque aventure. Le bien, le mal, la force ou l'esprit, c'est au joueur de choisir ce qu'il veut faire de son héros. On décide des moindres détails du personnage en décidant de le raser, de lui tailler la barbe ou encore de lui arranger sa coupe de cheveux. Mais où ce RPG promet également d'aller très loin, c'est dans la gestion des caractéristiques qu'il permettra. Molyneux entend en effet mettre en place une sorte de balance naturelle qui fera en sorte que votre personnage courra moins vite s'il pratique trop la téléportation pour se déplacer, qu'il se musclera des bras s'il est habitué à manier les armes lourdes au combat. Une liberté quasi totale sera réservée au joueur entre la quête principale et les quêtes secondaires. Bien entendu pas de date de sortie pour Project Ego, d'après Peter Molyneux, il sortira lorsqu'il sera le meilleur RPG jamais réalisé, ça donne une idée de l'ambition de son créateur...