Dossier Les récompenses "What The Fuck" de 2018
Rédaction Jeuxvideo.com
Avant d’entamer le bal traditionnel des awards et autres jolies statuettes à décerner aux grands gagnants de l’année vidéoludique, il convient aussi de revenir sur 2018 avec un autre regard. Qu’elle nous ait amusée, étonnée ou énervée, l’année écoulée a été riche en productions de tous types qui recèlent bien des talents cachés que peu d’entre nous auront relevés.
Fort heureusement, la rédaction s’est penchée sur toutes ces caractéristiques cachées des productions sorties pendant les 12 derniers mois pour vous en ressortir les plus improbables. Des AAA aux productions indépendantes les plus cotées en passant par des titres particulièrement obscurs, voici donc les 14 lauréats des récompenses étonnantes de l’année 2018 :
Sommaire
- Le jeu raide "dead" à la belle rédemption
- Le jeu qui s’est inspiré de Tinder pour écrire ses romances
- Le jeu qui a mis en pièce la numérotation de la série
- Le jeu qui, étonnamment, n’a pas posé de problèmes à Famille de France
- Le jeu qui, de loin, a l’air aussi amusant qu’un tableau excel
- Le jeu qui a réhabilité l’éducation à la dure
- Le jeu qui contrairement aux shampooings, milite pour la chute des chevaux
- Le jeu qui a un nom de série de romans pour ados
- Le jeu qui a un plus gros casting qu’Ocean’s Eleven, Expendables et les 7 Mercenaires réunis
- Le jeu qu’on ne sait toujours pas nommer correctement des mois après sa sortie
- Le jeu qui a tenté de battre le record du nom le plus court au monde
- Le jeu qu’on croyait être sorti, mais on l’a confondu avec un autre
- Le jeu dont on a vérifié l’existence parce qu’on n’y croyait pas vraiment
- Le jeu dont le nom ne devrait pas nous faire rire, on a passé l’âge