La réalité virtuelle, on en a beaucoup parlé, mais elle attend encore ses killer app. Après les pléthores de démos qui ont pullulé depuis les débuts de la technologie, les vrais jeux qui en tirent pleinement parti commencent à arriver peu à peu. Si la peinture est encore fraîche, un jeu comme Lone Echo prouve qu’avec un concept étudié, on peut faire de très belles choses en VR.
Lone Echo
> Lire le test de Lone Echo
Réalisé par Ready at Dawn, le studio derrière The Order 1886, Lone Echo se déroule dans un cadre spatial, puisqu’on y joue un androïde dans une station de minage en orbite autour de Saturne. Alors qu’une anomalie dérègle peu à peu toute l’installation électronique, vous devez vous déplacer d’une manière parfaitement adaptée à la VR : sans gravité, il faut vous accrocher à différentes parois pour vous propulser vers l’avant. Un système idéal qui n’utilise pas de croix directionnelle ni de téléportation. Tout en mouvement, il ne dénature pas la perception de l’espace du joueur et s’inscrit donc dans la logique de la réalité virtuelle.
Ainsi, rarement un jeu aura été aussi immersif que Lone Echo, ceci grâce à l’ingéniosité de sa maniabilité, mais aussi grâce à une réalisation de qualité, offrant des graphismes léchés malgré de grandes aires (on peut même dire de grands volumes) de jeu. Et si vous pensiez que les jeux VR manquaient de contenu, Lone Echo se permet d’ajouter un mode multi très convaincant à un solo qui dure déjà plus de 7 heures. Bref, Lone Echo montre clairement la voie pour les jeux en réalité virtuelle.
Lone Echo : Trailer de lancement