God Wars : Future Past
Ceux qui ont déjà joué à Game Dev Tycoon se remémorent sûrement cet instant délicat ou il est question de nommer un jeu sur le point d'être créé. Une étape qui aboutit le plus souvent sur un jeu de mot pourri ou une vanne de mauvais goût si aucune paire d'yeux indiscrets ne vient scruter votre partie, mais qui peut aussi donner quelques sueurs froides aux moins inspirés d'entre vous, dont le dernier RPG mediéval sera sobrement intitulé Knights Vs Kings. Pas de chance, certains jeux, bien réels cette fois, ont cru bon d'adopter un titre tellement générique qu'il paraît avoir été créé avec une version modifiée du générateur de films de Luc Besson. La palme revient cette année à God Wars : Future Past, qui malgré son statut de sympathique tactical RPG, n'aura pas su briller par son patronyme en affublant à son nom générique un sous-titre qui l'est tout autant. Nous attribuerons également un bon point à Kingdoms & Castles, soft mobile plus confidentiel, à la dénomination sûrement sortie tout droit de l'esprit du joueur de Game Dev Tycoon cité plus haut.
■ Notre test de God Wars : Future Past
God Wars : Future Past - Notre avis en quelques minutes