Après avoir exploré tous les climats du Colorado et de l'Utah dans Horizon : Zero Dawn, Aloy revient le temps d'un contenu téléchargeable pour errer cette fois au cœur de contrées nordiques. Banuks, Daemon, nouvelles machines et climat enneigé sont au programme de ce nouveau DLC répondant au nom de The Frozen Wilds.
Horizon Zero Dawn : The Frozen Wild, (16/20)
Pour ce nouvel arc narratif, Aloy s'aventure sur les terres des Banuks, peuple nomade mystérieux entraperçu dans l'aventure principale. Malmené par des machines possédées par un certain Daemon, ceux-ci vont devoir apprendre à cohabiter avec Aloy, fraîchement débarquée dans leur univers et qui va forcément chercher à enquêter sur le terrible mal qui règne sur ces terres.
Solide sur la durée de vie de sa quête principale (comptez 7 à 8 heures, le double pour avoir le 100 %), Frozen Wilds peine tout de même à nous captiver avec cette dernière, qui reprend souvent les mêmes ficelles que le titre d'origine et semble ne pas avoir grand-chose à apporter à son univers. Les fans de l'univers du jeu y trouveront quand même quelques clins d’œil et réponses bienvenues sur le background, en s'attardant sur les nombreux dialogues facultatifs ou au prix de l'écoute massive d'audiologs.
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Bande-annonce de Horizon Zero Dawn : The Frozen Wild