Avec un développement de près de 3 ans, fait rarissime pour l’époque, Super Metroid était un jeu d’une ambition démesurée. Son monde intrigant, sombre et suintant n’a pratiquement pas d’égal : l’atmosphère qui se dégage de la troisième aventure de Samus Aran est d’une remarquable intensité. De la végétation de Brinstar aux chaleurs étouffantes de Norfair, l’exploration 2D n’a jamais autant pris son sens que dans cet opus. Chaque pouvoir obtenu nous fait redécouvrir avec un autre œil des zones déjà visitées, trouvant ainsi d’autres voies. Blindé de passages cachés et de techniques de gameplay secrètes, Super Metroid est un jeu qui ne se maîtrise vraiment qu’après des heures et des heures de pérégrinations. Il bénéficie aussi d’une mise en scène muette d’une efficacité redoutable grâce à laquelle les combats les plus intenses, notamment contre les boss, sont devenus mythiques, avec une fin en apothéose.
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