Né de la volonté de combler les lacunes du multijoueur d'Unreal, Unreal Tournament a réalisé le tour de force de concurrencer Quake III Arena sur son terrain en 1999, créant ainsi deux écoles : l'une dédiée au titre d'ID Software, l'autre, à celui d' Epic Games.
Unreal Tournament, en dépit de son arrivée sur un secteur assez concurrentiel, est parvenu sans peine à trouver ses marques dans le domaine du fast FPS multi. Outre son gameplay, ses graphismes, sa simili-campagne faisant office de tutoriel géant et de vitrine d'un intelligence artificielle très poussée pour l'époque, c'est aussi pour la grande originalité de ses cartes, de leur level-design et de l'excellente exécution des modes jeux, des plus classiques aux plus originaux, qu'Unreal Tournament s'impose sans conteste l'un des meilleurs shooter multijoueur à la première personne, et aura donné naissance à d'autres déclinaisons de la franchise, certes plus abouties, mais pas aussi impactantes.
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Du gameplay en mode Capture du Drapeau sur Unreal Tournament.