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Aperçu : Battlefield 4 - E3 2013
PS3

Après avoir fait sa star en exhibant son gros moteur 3D dans une démo solo, Battlefield 4 n'a pas manqué de venir parader sur le showfloor de l'E3 avec son multijoueur fort remuant.

Comme on ne change pas une équipe qui gagne, on ne saurait se risquer à trop bouleverser ses bases. C'est donc le bon vieux mode Conquête et ses points de contrôle qui servaient de défouloir géant à quelques dizaines de joueurs venus tâter de ce nouveau Battlefield. Proche de ses origines dans le fond, ce nouvel opus ne fait pas pour autant l'impasse sur quelques petits ajustements discrets mais qui ne sont toutefois pas nécessairement gravés dans le marbre dans la mesure où le jeu est à peine en phase pré-alpha. On hésitera donc à trop s'attarder sur les détails pour se concentrer sur ce qui saute aux yeux.

Map évolutive

Le mode multi, bien qu'en phase pré-alpha, s'annonce prometteur.

Direction Shanghai donc, pour un bon gros affrontement entre deux équipes divisées en multiples petites escouades. C'est une map de bonne taille qui accueillait les joueurs, scindée en deux segments principaux séparés par un fleuve. Le moins que l'on puisse dire, c'est que les points de contrôle que chacun se disputait ne manquaient pas d'audace, sans doute pour faire la démonstration des ambitions du jeu. Si l'un d'entre eux allait se percher au sommet d'un gratte-ciel, à prendre donc via un hélicoptère ou pour les plus téméraires... en ascenseur, un autre se nichait dans une station de métro que l'on pouvait rejoindre via quelques escaliers ou carrément en faisant sauter une verrière. Jouer avec l'environnement sera un élément clef de Battlefield, le jeu autorisant le joueur à faire pas mal de dégâts sur les maps pour peu qu'il ait de quoi faire sauter du béton. Percer un mur, provoquer l'effondrement d'un morceau de route en laminant le sous-sol, bienvenue dans Travaux Publics Simulator 2014.

Les environnements seront bien entendu destructibles.

Il va sans dire que tout ceci n'est pas sans conséquences, non seulement la physionomie de la carte change, mais on en observe divers effets secondaires, débris, fumées, visibilité réduite... Et le paroxysme de cette dévastation est évidemment à chercher dans la destruction totale d'un immeuble dont on peut causer l'éboulement à force de faire souffrir les piliers qui le soutiennent. Boum. A noter également le retour du Commander qui après une apparition il y a quelques années avait finalement tiré sa révérence. Ce rôle, permettant de définir une stratégie en donnant des ordres aux différentes escouades gagne en importance et profite d'une interface toute neuve, une belle carte tactique depuis laquelle on pourra même balancer des frappes, pour peu que les soldats sur le terrain fournissent suffisamment de ressources. Et attention, le Commander pourra même officier depuis une tablette ou un smartphone. De quoi satisfaire les plus autoritaires d'entre vous.

Nos impressions
Plutôt plaisant ce premier contact avec un Battlefield dont le mode multi, même s'il n'est pas techniquement aussi abouti que le solo, propose déjà un moteur 3D prometteur dans cette version pré-alpha. La destruction de l’environnement et l'évolution de la carte et des conditions de combat apportent une nouvelle dynamique aux affrontements. On aurait toutefois pu apprécier de voir quelques évolutions plus marquées dans le gameplay qui se repose grandement sur le dernier volet, manquant du coup un poil de personnalité, préférant jouer la carte de la redite et de la surdose de vitamine que celle de l'innovation.
Profil de Dinowan
L'avis de Dinowan
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Journaliste de jeuxvideo.com
14 juin 2013 à 05:10:31
Mis à jour le 14/06/2013 Voir l'historique
E3 PlayStation 3 FPS Dice Electronic Arts + Contemporain
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (18)
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]Drake06[
]Drake06[
MP
le 28 Octobre 2013 à 22:46:00

L'effondrement de l'immeuble est juste :bave:

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tomck
tomck
MP
le 28 Octobre 2013 à 02:13:31

Je n'ai pas remarqué, du tout, d'aliasing pour le moment, en revanche ce que je trouve bizarrement fichu est l’océan qu'ils ont fait, surtout le "sous l'eau"... Pas des plus beau.

Peut être ai-je trop Assassin's creed 4 en tête là mais quand même. :/ Sinon c'est bien beau BF 4

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TheBestGamer83
TheBestGamer83
MP
le 16 Octobre 2013 à 16:05:36

Je l'aurais Day One car j'ai toujours adoré les BattleField mais étant encore un joueur Current-Game pendant encore 3 bons mois j'espere que l'aliasing, le clipping et le 720p ne me ferons pas trop mal au yeux :/

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Nicknick02alfa
Nicknick02alfa
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le 27 Août 2013 à 18:00:18

ça ressemble plus à une extension énorme qu'à un nouveau BF,je comprend le "BON". L'utilisation d'une tablette semble très intéressant meme si c'est un peu du gadget... En globalité, le jeu donne envie d'y jouer mais sasn plus.

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-superjj-
-superjj-
MP
le 07 Juillet 2013 à 11:05:21

Bonjour il y'a un site en cours...
Lien:astucejeuxvideo.wordpress.com

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Atomic-Achraf
Atomic-Achraf
MP
le 03 Juillet 2013 à 17:48:56

Non mais le bon c'est juste "facultatif" hein :ok: , The Last Of Us a bien eu un "bon" comme Aperçu , et à la fin le jeu a eu 19/20 :-)))

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Ramore
Ramore
MP
le 03 Juillet 2013 à 15:31:10

Pff... Vous dites que le jeu devrais être bon , mais les gars , vous l'aviez essayer ? Non , alors svp. Fermez-là. " oé mé ya dé imaj du ge é il son méller ke gost" Alors ? Les Image et le gameplay ne veulent rien dire. Beaucoup de jeu sont comme ça , le gameplay in image ou vidéo était bon , mais le gameplay in game était juste pourrie. Les gars vous faites pitiez a critiquer Ghost et a encourager BF4 alors qu'on connait rien des jeu , en plus , ce sont des jeux opposé.

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TeKeN31
TeKeN31
MP
le 01 Juillet 2013 à 21:01:47

Trés bon il a oublié le trés

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youco-77
youco-77
MP
le 01 Juillet 2013 à 14:39:04

Bon ? Pas possible ! Il a l'air très bon !

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kinderleroi
kinderleroi
MP
le 01 Juillet 2013 à 00:48:07

Qu'est ce qu'ils veulent améliorer et innové :honte:
Battlefield 3 était juste énorme, et ce BF4 avec son nouveau moteur Frosbite 3 , sera juste surpuissant :oui:

BF4, Day One :ok:

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