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Test Dotstream
Profil de JackFost,  Jeuxvideo.com
JackFost - Journaliste jeuxvideo.com

Sortie sur GBA en 2006 au Japon, la gamme Bit Generations rassemble 7 jeux semblant sortir tout droit de l'ère 8 bits. Chacun repose sur un principe simple et addictif, servi par des graphismes minimalistes au charme rétro indéniable. Dotstream sort son épingle du jeu en proposant un challenge et une diversité plus développée que ses collègues.

Dotstream

Au fil des années, les jeux de courses nous ont proposé de piloter divers engins, allant du kart au vaisseau spatial en passant par des jouets. Dans Dotstream, on dirige un pixel traçant derrière lui une ligne de sa couleur, un peu comme dans Tron, sauf que les adversaires n'explosent pas à son contact et se contentent de sauter automatiquement par-dessus. L'objectif reste bien entendu de franchir la ligne d'arrivée devant les autres, mais attention aux divers obstacles qui jonchent les circuits. Si percuter un mur vertical se paye d'une vie, passer sur de la glu mauve ou traverser une zone dense n'a pour effet que de réduire la vitesse. A contrario, passer sur une flèche verte décuple la vitesse et il existe trois objets bonus différents qui peuvent, selon leur nature, arrêter les adversaires, rendre tous les obstacles traversables momentanément, ou donner un coup de boost. De plus, rester à côté d'une ligne adverse permet d'accélérer, et ainsi de rattraper son retard si on traine un peu. Nous retrouvons donc dans Dotstream des éléments classiques des jeux de courses, variés et en quantité très honorable pour un jeu au principe aussi simple.

Dotstream
Les circuits les plus clairs sont les plus difficiles de leur catégorie.
Simple mais élégant, c'est ainsi que l'on pourrait résumer le jeu, et en particulier ses graphismes. Chacun des 6 grands prix se distingue par la couleur de ses circuits, les plus clairs étant les plus difficiles de chaque catégorie. L'ensemble a beau être rétro, les courses n'en sont pas moins un régal esthétique. La jouabilité constitue également un modèle de simplicité puisque les véhicules avancent et accélèrent tout seuls. Il suffit alors d'appuyer sur haut ou bas pour naviguer parmi les obstacles et les bonus et d'appuyer sur A pour utiliser ces derniers. Il est également possible de freiner avec B pour éviter une collision et même de sacrifier une vie avec R pour déclencher une accélération temporaire. La prise en main aisée du système n'empêche donc pas ce dernier de proposer un challenge tactique des plus intéressants. Les musiques sont aussi rétro que le reste mais là, le résultat est moins réjouissant. En effet, en fonction du circuit, on tombe soit sur des musiques entraînantes et dynamiques, soit sur de la pseudo-techno chaotique et énervante. Dans l'ensemble, ça passe quand même mais échouer sans cesse sur un circuit agrémenté d'une musique insupportable devient vite une torture.

Dotstream
Vous pouvez faire une pause au check point pour recharger vos vies.
Malgré cela, le jeu propose tout de même un total de 30 circuits, jouables dans un mode grand prix où il faut terminer premier du classement sur 5, ou dans le mode Spot Race qui n'est ni plus ni moins que le classique time attack où l'on peut parfaire ses performances sur les circuits les plus ardus. Le mode Formation, quant à lui, propose de charger une jauge en récupérant des points lumineux sur un trajet infini. Cette jauge permet de récupérer des lignes supplémentaires, ce qui offre la possibilité de jouer avec un maximum de 7 lignes simultanément. Ce mode tient cependant plus du bonus vite lassant que du contenu valorisant et constitue donc un apport sympathique mais pas inoubliable. Avec seulement trois modes de jeu, Dotstream se termine assez rapidement mais avec son prix très doux à sa sortie, on le lui pardonne bien vite.

Dotstream est donc un petit jeu sympathique et extrêmement efficace. Chaque circuit propose un challenge intéressant, avec une difficulté progressive bien dosée. Si on peut lui pardonner l'utilisation de musiques inégales et une durée de vie assez faible, on regrette cependant l'absence d'un mode multijoueur via câble link qui aurait pu donner lieu à des courses mémorables. Ce mode tant espéré ne figure d'ailleurs même pas dans la version WiiWare du jeu, Light Trax, qui a cependant bénéficié d'une sortie internationale.

Les notes
  • Graphismes16/20

    Cette note ne récompense pas une quelconque prouesse technique mais plutôt le rendu global du jeu qui, malgré le peu de moyens utilisés, possède un charme rétro particulièrement réussi. Les couleurs sont variées, flashy et contribuent à l'ambiance années 80 du jeu.

  • Jouabilité19/20

    Avec seulement 4 boutons à utiliser, il est difficile de faire plus simple en matière de jeu de courses. Le contenu des circuits est très varié et on prend plaisir à progresser dans des tracés de plus en plus tortueux.

  • Durée de vie13/20

    Comptez quelques heures pour arriver au bout des 5 grands prix. Après quoi vous aurez la possibilité de battre des records dans le mode Spot Race ou réaliser des chorégraphies d'arc-en-ciel dans le mode Formation ce qui ne risque pas de vous occuper très longtemps.

  • Bande son13/20

    Il y a du très bon et du très mauvais dans ces compositions 8-bits mais dans l'ensemble, les musiques collent plutôt bien à l'ambiance du jeu. Les bruitages sont quant à eux dignes des grands classiques des premières années du jeu vidéo. Ça nous rappelle de bons souvenirs.

  • Scénario/

Dotstream nous surprend agréablement avec ses couleurs vives, son ambiance résolument rétro et sa maniabilité très accessible. Ce jeu de courses a beau être minimaliste dans sa réalisation, il a pourtant beaucoup à offrir pour nous divertir agréablement. Comme quoi, avec quelques pixels on peut encore inventer des formules originales et amusantes.

Note de la rédaction

16
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L'avis des lecteurs

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