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Test Golden Fantasia X

Golden Fantasia X : Kanon

4 838 vues
Profil de Armageddon,  Jeuxvideo.com
Armageddon - Journaliste jeuxvideo.com

Sorti fin décembre 2010 d'un peu nulle part, Golden Fantasia X est un jeu de combat en 2D reprenant l'univers du visual novel "Umineko No Naku Koro Ni". Développée par la même équipe de 07th Expansion, cette nouvelle vision de l'histoire parvient-elle à garder l'esprit d'Umineko ?

Golden Fantasia X

L'adaptation d'un visual novel en jeu de combat n'est pas un concept nouveau, on avait déjà eu le cas avec Melty blood ou encore Fate unlimited/codes il y a quelques années de cela. Golden Fantasia X est cependant le seul à s'attaquer à la nouvelle génération, étant donc en concurrence avec les excellents jeux de baston 2D tels que Blazblue ou encore The King of Fighters. Autant dire que ce n'est pas gagné d'avance pour ce jeu sorti d'on ne sait où qui ne verra sans doute jamais le jour en occident. Remarquons tout de même que pour un jeu à la base amateur, il s'en tire plutôt pas mal.

Golden Fantasia X
Voici comment sont présentés les dialogues entre chaque combat.
Bien que possédant un style et une ambiance propre à Umineko, on ressent très vite des ressemblances avec Blazblue et Guilty Gear. Mais pourquoi s'en plaindre ? Les affrontements sont tout aussi dynamiques bien que simplifiés par un gameplay qui se veut facile à prendre en main (à l'inverse de Blazblue qui demande un minimum d'investissement afin de maîtriser les bases). On se retrouve donc avec les commandes typiques des jeux de fight : coup faible, moyen et fort ainsi qu'une touche pour changer de personnage. Car oui, les duels se font uniquement par équipe de deux. Vous devrez choisir deux des dix personnages disponibles afin de créer votre équipe de combattants. Pas la peine de préciser que ceci donne droit à de nouvelles combinaisons d'attaques et c'est tant mieux car avec le peu de persos jouables, on se serait vite lassé.

Golden Fantasia X
Le gameplay est vraiment très dynamique et nerveux.
Seuls trois modes de jeu assez basiques sont disponibles : Story, Versus et Training. Le premier étant bien entendu le plus intéressant car il laisse place à des dialogues sympathiques entre les personnages même si au final l'ensemble ne reste qu'un enchaînement de combats sans réel sens. Le mode Versus vous permet d'affronter l'ordinateur ou de vous battre en ligne dans un combat unique. Le Training quant à lui va vous servir pour améliorer votre technique. C'est plutôt limite finalement, quand on sait que le mode Histoire se termine en une petite demi-heure et que c'est le seul à proposer un minimum de variété. Finalement, on s'ennuie plutôt rapidement.

Comme dans l'animé et le visual novel, c'est sur l'île de Rokkenjima que s'affronteront nos challengers. Le jeu possède un nombre de stages plutôt correct, reprenant des décors clés d'Umineko. Les sprites sont assez fins et les dessins lors des dialogues fabuleux. Au niveau des musiques, les combats sont orchestrés par de magnifiques thèmes représentant parfaitement l'ambiance générale d'Umineko. Rien qu'avec l'introduction vous savez à quoi vous attendre !

Concrètement, Golden Fantasia X ne se contente que de remettre à sa sauce ce qui fonctionnait déjà depuis des années dans les jeux de combat. Profitant d'un gameplay simple mais efficace, on a là une assez bonne adaptation du visual novel d'Umineko. Malgré tout, le contenu bien trop faible ne nous retiendra malheureusement pas très longtemps, et c'est bien dommage car il y avait un assez bon potentiel derrière tout cela.

Les notes
  • Graphismes16/20

    Niveau jeu de combat amateur, c'est sans doute ce qu'on a vu de mieux graphiquement parlant, que ce soit du côté des stages assez variés ou des dessins très jolis.

  • Jouabilité12/20

    Se voulant plutôt facile d'accès, Golden Fantasia X ne dispose pas de beaucoup de commandes. On retrouve les contrôles typiques dans les jeux de combat ce qui permet au joueur débutant de ne pas être perdu et de pouvoir profiter du jeu directement. A l'inverse, les joueurs plus expérimentés finiront par vite s'ennuyer.

  • Durée de vie11/20

    Golden Fantasia X ne dispose que de trois uniques modes de jeux, dont on se lasse plutôt vite. Le mode Histoire propose un parcours intéressant mais bien trop court et au final, mis à part ceux qui comptent se perfectionner au maximum, la plupart des joueurs décrocheront rapidement.

  • Bande son16/20

    Les musiques sont vraiment très réussies et collent à merveille à l'ambiance du jeu, rien que l'introduction nous propulse incroyablement dans l'univers d'Umineko. La bande-son contribue également à rendre les combats très dynamiques.

  • Scénario/

    De petits dialogues sympathiques sont présents entre chaque combats du mode histoire, sans plus.

Les joueurs connaissant déjà l'univers du visual novel ou de l'animé d'Umineko No Naku Koro Ni seront bien contents de retrouver leurs personnages favoris en tant que combattants dans ce jeu de fight très dynamique mais qui se contente d'un gameplay un peu trop léger. Malheureusement, ce n'est pas la faible variété des modes de jeux qui permet de remonter la pente. En somme, Golden Fantasia X plaira aux fans et aux néophytes du genre, mais les joueurs un peu plus expérimentés pourront passer leur chemin.

Note de la rédaction

13
12

L'avis des lecteurs (1)

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360 Alchemist Combat
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